パーカッションゲームのさまざまな種類は何ですか?
すべての子供がリズムを愛しているように見えるのと同じように、彼らはすべてリズムゲームを愛しています。最年少から最も成熟したものまで学生と一緒に働く教師のためのパーカッションゲームが豊富にあります。拍手ゲーム、リズムの模倣、リズムの課題は、ビートを教え、それを楽しんで楽しむ方法のほんの一部です。フィンガースナップ、手のひらを叩き、互いの手首をシェイクダウン用につかむことは、すべてリズミカルなTo Doの一部です。一部のハンドクラッピングゲームは何世代にもわたって変更されていませんが、若者の新しいグループはそれぞれ独自のグループを思いついたようで、しばしばシングンソング、愚かなin辱、および手作りのパーカッシブゲームにそのように機能する他の言葉遊びを巻き込んでいます。
大人でさえ、アクションに参加するのが好きです。現在ハイチのジューバに由来するハムボーンと呼ばれている民俗の伝統は、ビートを取り入れることでボディパーカッションゲームをマックスに連れて行きます。、そして、頬、腹、腕を膨らませたストローク。足の踏みつきとつま先のタッピングは、リズムに追加されます。実行すると、Hamboneプレイヤーは、すべてのボディパーカッション主義者が同じリズムをたどり、各プレイヤーに他のプレイヤーを1つにしようとするために出てソロにする機会を与えます。
多くのパーカッションゲームは、最も小さなものが、単にコールと応答を通してカウントし、ビートに従うことを学ぶのに役立ちます。リーダーは、手をたたく、指のスナップ、またはつま先のタッピングを使用して、シンプルでリズミカルなパターンを確立します。各プレイヤーは、パターンを正確に繰り返す必要があります。リーダーは、各プレイヤーのリズムを繰り返すことができます。または、プレーヤーからプレイヤーへと渡すことができます。リーダーは、パーカッショニストがどれほど正確にそれをフォローできたかを確認するために部屋を旅した後、リズムを演奏します。
このゲームはボディパーカッションで行う必要はありません。手ドラム、ベル、木材ブロック、またはその他のパーカッシブな音楽メーカーは、代わりに、またはボディビートに加えて使用できます。パーカッションゲームのバリエーションは、リズムの課題です。
課題は、より洗練されたドラマーや他の打楽器師のためのゲームです。チャレンジャーが比較的単純なリズムを提供することから始まります。チャレンジャーはリズムを4回繰り返します。回答者はチャレンジを4回繰り返し、次に別のビートを1つまたは2つ追加し、インテリアのリズムを微妙に変更し、その両方を4回プレイします。チャレンジャーは回答者になり、元のパターン、新しいパターン、そしてそれに加えて、新しいバージョンに追加するか、それを変更するか、その両方をプレイする必要があります。チャレンジの前後は、1人の打楽器奏者がビートを失うまで続きます。