Xゲームは何ですか?
Xゲームは、いわゆる「エクストリームスポーツ」のオリンピックスタイルの年次競争です。これらのスポーツには、スケートボード、BMX、インラインスケート、スノーボード、およびそれぞれおよび他の多くのイベントの多くのバリエーションが含まれます。 Xゲームは、これらの極端なスポーツの人気の高まりに対応して、1995年にケーブルスポーツネットワークESPNによって作成されました。これらのスポーツのほとんどは、若い人たちが車輪やボードでやるべき新しい創造的なことを見つけることから始まりましたが、Xゲームはアスリートをタイミングを上げて判断して誰が最高であるかを判断できる競争力のある会場を提供しました。アスリートは、オリンピックと同じように、1位、2位、3位で金、銀、銅メダルを受け取ります。
Xゲームが始まったとき、基本的なスポーツに多くのバリエーションを含む夏のゲームのみがありました。スケートボードには vert があり、アスリートはハーフパイプ内に引っ張られたトリックで審査され、 Street は、アスリートが男に引っ張られたトリックで判断されます丘、ランプ、レールを含む施行された「ストリート」設定。 また、BMXにはVert and Street、および Air があり、アスリートが大きなランプに乗って、判断される空中で1つまたは2つのトリックを行います。また、The Street Lugeのようなあいまいなイベントもあります。このイベントでは、アスリートが急な道路コースを下って背中に乗っています。
冬のXゲームは1997年に作成され、スキー、スノーボード、その他の雪に関連するスポーツに関する同様のバリエーションが特徴です。冬のXゲームは、夏のXゲームの人気や出席者の数値と一致したことはありません。 しかし、おそらくXゲームに触発されたオリンピックは、1998年にスノーボードなどの極端なスポーツの導入を開始しました。Xゲームの歴史でより装飾された人気のあるアスリートの中には、スケートボーダーのトニー・ホーク、ボブ・バーンキスト、バッキー・ラセク、アンディ・マクドナルドがあります。 BMXライダーのDave Mirra、Mat Hoffman、Jay Mirの上; Motocross Riders Travis PastranaとBrian Deegan。スノーボーダーのトッド・リチャーズとバレット・クリスティ。