アクティビティシステムとは

活動システムは、筋肉、腱、靭帯、骨の相互接続されたネットワークであり、人間のような生物の移動を可能にします。 また、運動または筋骨格系としても知られています。 可動域に影響を与える障害には、結合組織疾患、関節炎、および筋肉制御を制限する神経学的状態が含まれます。 このシステムは胎児の発達の非常に早い時期に現れ始め、受胎後約13週間で骨が現れます。

筋骨格の解剖学は、体が実行する必要のあるタスクの種類とサイズに応じて、生物によって異なります。 活動システムには、関節を強化し、手や足のような構造を形成するための小さな骨とともに、大腿骨などのいくつかの重要な長骨が含まれます。 腱と靭帯は骨をつなぎ、関節を形成し、位置、長さ、柔軟性に応じて許容される可動域を決定します。 これは、関節を伸ばしすぎて人が怪我をする状況を防ぎます。

また、筋肉は活動システムにおいて重要な役割を果たします。 筋肉の大きさの変動により、筋力とスタミナが決まります。 たとえば、大きな筋肉は非常に重い荷物を支え、人々が重い荷物を持ち上げるようなことをすることができます。 より細い筋肉は、ランナーや持久力を必要とする人でより一般的である場合があり、体重を持ち上げる必要はそれほどありません。また、大きな筋肉は実際に体に体重を追加することで人々を遅くすることができます。

活動システムの障害は、ほとんどの場合整形外科医によって治療されます。 これらの医療専門家は、骨や関節の問題だけでなく、緊張したまたは折れ曲がった腱などの関連する軟組織の障害を評価できます。 外科的修復を行ったり、ブレースやギプスを着用して骨や筋肉を安定させて治癒するなどの推奨を行ったりします。 理学療法士は、事故や手術後に患者が力と器用さを再構築するのを助ける必要があるため、活動システムにも精通しています。

一部の患者は、活動システムに関連する遺伝的状態で生まれており、協調の欠如、筋力低下、または関節拘縮などの問題を経験する場合があります。 他の人々は病気や怪我の結果として障害を獲得し、手術、薬物療法、理学療法などの支持療法が必要です。 筋骨格系の問題は非常に一般的であり、多くの人が生涯のある時点で体のこの領域に関連する怪我や病気を経験します。高齢者の関節の摩耗による関節炎から若い運動選手の骨折に至るまでです。

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