拡散反射とは

拡散反射は、表面で反射するときに散乱する光の特性です。 光は直線で進み、オブジェクトに当たると、予想される主な反射角は鏡面反射と呼ばれます。 さらに、光はすべての可能な角度と方向にも反射します。 この拡散反射の程度または大きさは、反射物質と表面の特性に依存します。

高度に研磨された金属ミラーなどの一部の表面は、ほぼ100%の鏡面効率で光を反射します。 一部の結晶または液体の表面など、その他の表面は、表面または媒体をほとんどまたはすべて通過する可能性があります。 上記の例を含む世界のほとんどのオブジェクトは、光を鏡面反射と拡散反射の両方でさまざまな程度に反射します。 拡散反射は、人間の目で物体を見ることができる光の主要な特性です。

反射の主な決定要因は、表面の光の吸収です。 白い大理石の石や紙の不規則な不規則な繊維などの磨かれた表面は、ほぼ同等の効率で拡散光を反射します。 黒い物体はより多くの光を吸収する傾向があります。 自然に発生したものと人間が作ったものの一部は光を発し、表面からの拡散反射を圧倒してオブジェクトとして区別します。

光はナノスケールで表面に吸収され、反射します。 紫から赤までの可視光の波長は380〜780ナノメートル(nm)です。 与えられた波長に共感的な分子構造を持つ表面はそれを反映します。 他の人は、光線がその下の反射面に到達するまで通過します。 このスケールでは、すべての表面はある程度不規則です。

オブジェクトの色は、拡散反射によって決まります。 自動車の彫刻されたフォームの輝くハイライトなどの鏡面反射は、光源の100%に近いです。 ボディペイントの残りの部分からの斜めの光線は部分的に吸収され、チェリーレッドなどの狭い波長のみが、観賞者の目を含むすべての方向に反射されます。

3種類の材料には、良好な拡散反射率がありません。 それらには、光を透過させない金属などの分子的にコンパクトな物質が含まれます。 ほぼすべての光を通過させる、ゆるい分子構造を持つガスやガラスなどの物質もこのカテゴリに含まれます。

さらに、非常に単純または非常に複雑な結晶構造は、光を反射するのではなく、光を吸収し、表面で屈折させます。 ダイヤモンド、塩、およびいくつかの昆虫の硬い貝殻または鱗は、このカテゴリに分類されます。 拡散反射は、より均一で指向性の低い照明を得るために光源を被写体にバウンスするための写真技術の用語としても使用されています。

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