コンテンツライブラリとは

コンピューターとソフトウェアについて話すとき、 コンテンツという言葉はしばしばコンピューター上のデジタルファイルを指します。 デジタルファイルには、デジタルオーディオ、デジタルクリップアート、デジタルフォント、デジタル画像、デジタル写真、デジタルビデオ、デジタルテキストファイル、デジタルアニメーションなど、さまざまな種類があります。 コンテンツライブラリは、ユーザーのマルチメディアファイルのコレクション全体、またはタイプごとに統合されたファイルのサブセクションを参照できます。 それらが作成されたソフトウェアによって; または、たとえば、アクセス、編集、または再生に使用されるアプリケーションによって。 ユーザーのアプリケーションのコレクションでさえ、コンテンツライブラリと呼ばれる可能性があります。

コンテンツライブラリにはさまざまな目的があります。 一部は、ユーザーが作成した資料のコレクションです。 たとえば、グラフィックアーティストには画像のライブラリがあります。 作曲家には作曲のライブラリがあり、写真家には写真のライブラリがあります。 さまざまなアプリケーションにもコンテンツライブラリがあります。 楽譜作成プログラムには、提供されたサウンドのライブラリが付属している場合があります。 イラストプログラムには、クリップアートのコレクションが含まれている場合があります。

コンテンツライブラリは、ユーザーがデジタル素材を収集または購入するときにも構築されます。 たとえば、iTunes®アプリケーションは、音楽、映画、ポッドキャスト、その他のマルチメディアを含む1つ以上のライブラリを構築するという概念に基づいて構築されています。 また、多数のフォントや着信音、プラグインを購入するか、無料で提供されているものを見つけてダウンロードすることにより、コンテンツライブラリを構築することもできます。

ライブラリの価値は、コンテンツの存在、コンテンツの安全性、コンテンツの可用性の両方にかかっています。 つまり、コンテンツライブラリのバックアップは、その価値を確保するための一部です。 バックアップは、CD-ROMまたはDVDの形をとるか、USBフラッシュドライブまたは外部ハードドライブに保存できます。 これは、内部ハードドライブがいっぱいになりすぎないようにするのにも役立ちます。

可用性とは、ライブラリ内のコンテンツの場所を簡単に識別できるため、必要なときにコンテンツにアクセス、使用、および再生できることを意味します。 コンテンツライブラリが特定のサイズに達すると、コンテンツにすぐにアクセスできるようにするために、通常、何らかの整理が必要になります。 これには、複数の分類システムを適用することが含まれる場合があります。 たとえば、写真は、出身地と日付、機会の名前、および人を含む被写体の識別によって識別される場合があります。 他の種類のコンテンツの場合、適切に選択されたファイル名とフォルダーシステムで十分な状態に維持できます。

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