タッチスクリーンとは何ですか?
タッチスクリーンでは、画面上の対応するボタンを押すことでユーザーコマンドを発行できます。 1970年代に導入されて以来、タッチスクリーンはコンピューターおよびメディアテクノロジーで人気を博しています。 現金自動預け払い機(ATM)を使用している場合、携帯情報端末(PDA)を所有している場合、または新しい携帯電話で遊ぶ場合は、既にタッチスクリーンテクノロジを使用している可能性があります。
タッチスクリーンを機能させる一般的に使用されるシステムがいくつかあります。 各方法では、画面上の特定のポイントに触れた結果として、コンピューターがコマンドを翻訳できます。 多くの場合、タッチ位置の座標をシステムが実行する特定のアクションに変換します。
タッチスクリーンの最も一般的なシステムの1つは抵抗と呼ばれます。 スクリーンの透明パネルを覆っているのは、導電性で抵抗性の金属層で、その間に電流が流れています。 画面に触れると、電流が正確な接触箇所を示し、座標をオペレーティングシステムに送信できます。 これは、中央のオペレーティングシステムがクリックの正確なポイントを記録し、要求されたアクションをアクティブにすることによって応答できる、コンピューターでのマウスの動作に似ています。
容量性システムは、モニター上の電気層がより多くの光を通過させるため、抵抗性テクノロジーよりも明るく鮮明な画像を提供します。 これらのタッチスクリーンは、人体の電界に反応する電荷を運びます。 画面の各隅にある回路は、画面に触れてオペレーティングシステムが反応するときに発生する歪みを測定します。
ひずみゲージのタッチスクリーンは、多くの場合、公共のATMにあります。 画面の隅にあるバネ機構を使用することで、ひずみゲージはタッチポイントにかかる圧力を測定できます。 古いATMを使用したことがある人なら誰でも言うことができるように、プレッシャーポイントは使用に伴って磨耗し、マシンが正しく応答しなくなることがあります。
タッチスクリーンは、コンピューターのマウスやキーボードなどの余分なハードウェアを排除するという点で有用であると考えられています。 一部の専門家は、パーソナルコンピュータがモニターと中央処理装置のみで構成される日はそう遠くないと信じています。 ポータブルデバイスの軽量化とコンパクト化の傾向により、タッチスクリーンテクノロジーは、携帯電話のような小型のモバイルデバイスの場合と同様に、ラップトップコンピューターでもすぐに一般的になります。
タッチスクリーンをアクティブにするにはかなりの圧力がかかり、一貫して使用すると指や手に負担がかかることがあります。 一部のPDAおよびスマートフォンには、ペンまたはスタイラスと呼ばれる細い器具が含まれています。これにより、負担が軽減されるだけでなく、精度が向上します。 タッチスクリーンテクノロジーがモバイルデバイスで普及するにつれて、スタイラスを使用してフルタッチスクリーンキーボードで入力し、モバイルビデオゲームをプレイすることができます。