ジェスチャー認識システムとは何ですか?
ジェスチャーは、情報を取得するためにしばしば読み取られます。 ジェスチャーを読むことは、常に人の心の状態の正確な指標ではありませんが、役立つ可能性があります。 ジェスチャーは、もはやスピーチの特定の部分を強調または強調する方法であるとは考えられていませんが、今では私たちの言語の実際の部分と見なされています。 この分野を探索する際に、研究者はジェスチャーを使用して、ジェスチャー認識システムを介して特定のデバイスを制御できることも発見しました。
手を振ったり、ジェスチャーを使用してコンピューターを反応させる能力を持っていると想像してください。 それは基本的にジェスチャー認識システムが行うことです。 このような技術の可能性は無制限です。 このようなシステムは、多くの異なるアプリケーションで非常に有用である可能性があり、特定の障害を持つ人にとって特に有望である可能性があります。
手または体の動きは効率的ですが、この方法を利用できない人もいます。 手や他の体を動かすことができない人部品は、眼球運動やコンピューターに唇を読み取らせるなどのジェスチャーを通じて、コンピューターに応答できる場合があります。 これらのタイプの応答は、カメラを使用することで達成されます。 カメラはコンピューターが解釈する情報を生成し、さまざまなジェスチャーを使用して特定のアプリケーションを刺激します。
ジェスチャー認識システムは、医学の分野でも非常に貴重です。 医師と外科医は、タッチスクリーン、キーボード、またはフットペダルの代わりにそのような技術を使用して、リアルタイムでデータにアクセスすることができます。 使用されるジェスチャーは非常に具体的でなければなりませんが、これは不妊になると大きな進歩であることが証明される可能性があります。 医師はタッチスクリーン、キーボード、またはフットペダルを汚染しませんが、代わりに、何も触れずに必要な画像にアクセスすることなく手を動かすことができます。
他の領域では、ジェスチャー認識はコミュニケーションを改善できますエンターテインメントさえ。 テレビで天気のある人がジェスチャーをするのを見たことがあるかもしれません。 ジェスチャー認識システムのもう1つの良い例は、没入型のビデオゲームです。 没入型のビデオゲームは、ジェスチャー認識システムテクノロジーを使用して、プレーヤーがコントローラーやジョイスティックを使用せずにゲームと対話できるようにします。 これにより、体験がより現実的になります。 仮想ボウリングは、単にボタンをクリックするのではなく、ボウリングボールを投げるかのように実際に腕を振ると、よりリアルになります。