Hvad er et gestusgenkendelsessystem?
Bevægelser læses ofte for at få information. Selvom læsebevægelser ikke altid er en nøjagtig indikator for en persons sindstilstand, kan det være nyttigt. Bevægelser betragtes ikke længere kun som en måde at fremhæve eller fremhæve visse dele af talen, men betragtes nu som en reel del af vores sprog. Ved at udforske dette felt har forskere også fundet, at gestus kan bruges til at kontrollere visse enheder via et gestusgenkendelsessystem.
Forestil dig at have evnen til at vinke din hånd eller bruge en gestus for at få din computer til at reagere. Det er dybest set, hvad et gestusgenkendelsessystem gør. Mulighederne for sådan teknologi er ubegrænsede. Et sådant system kan være meget nyttigt i mange forskellige applikationer og kan især være lovende for dem med visse handicap.
Mens hånd- eller kropsbevægelse i nogle tilfælde kan være effektiv, er der også dem, der ikke er i stand til at bruge denne metode. Mennesker, der ikke kan bevæge deres hænder eller andre kropsdele, kan muligvis få en computer til at reagere gennem bevægelser som øjenbevægelse eller lade computeren læse læber. Disse typer svar opnås ved brug af et kamera. Kameraet genererer information, som computeren kan fortolke, og de forskellige bevægelser bruges derefter til at stimulere visse applikationer.
Et gestusgenkendelsessystem kan også være uvurderligt inden for medicin. Læger og kirurger kan bruge sådan teknologi i stedet for berøringsskærme, tastaturer eller fodpedaler for at få adgang til data i realtid. Mens de anvendte bevægelser skal være meget specifikke, kan dette vise sig at være en enorm fremgang, når det kommer til sterilitet. En læge vil ikke forurene en berøringsskærm, et tastatur eller en fodpedal, men vil i stedet være i stand til at bevæge sin hånd uden at røre ved noget for at få adgang til nødvendige billeder.
På andre områder kan bevægelsesgenkendelse forbedre kommunikationen og endda underholdning. Du har måske set vejrpersonen på tv gøre bevægelser, som øjeblikkeligt får vejrkortet til at ændre sig. Et andet godt eksempel på et gestusgenkendelsessystem er et fordybende videospil. Opslukende videospil bruger teknologi til gestusgenkendelsessystem for at give spilleren mulighed for at interagere med spillet uden brug af controllere eller joysticks. Dette kan gøre oplevelsen meget mere realistisk. Virtuel bowling føles mere ægte, når du faktisk svinger armen, som om du kaster en bowlingkugle i stedet for blot at klikke på en knap.