소프트웨어 디자이너는 무엇을합니까?
소프트웨어 디자이너는 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템에 적합한 소프트웨어 시스템 및 프로그램의 설계 및 구현을 책임집니다. 기본적으로, 소프트웨어 설계자는 프로그램의 필요성을 이해하고, 솔루션을 개발하며, 접근 가능하고 사용자가 준비 할 수있는 방식으로 방법을 사용해야합니다. 소프트웨어 설계가 성공하기 위해서는 소프트웨어 설계자가 초보 및 고급 컴퓨터 개발 개념을 모두 사용해야하며, 일반적으로 소프트웨어 엔지니어가 일반적인 컴퓨터 프로그래밍에 정통해야합니다. 설계자가 제작 한 이러한 시스템은 기존 소프트웨어 용 애드온 프로그램이거나 한 가지 유형의 솔루션을위한 완전히 새로운 사용자 도구 일 수 있습니다.
소프트웨어 디자이너의 일상적인 작업에 대한 전반적인 아이디어는 하위 수준의 구성 요소 처리에서 대규모 알고리즘 분석에 이르기까지 모든 것을 포함합니다. 기본적으로 작업은 기존 데이터에 단순히 새로운 데이터 필드를 추가하거나 주어진 시간에 하늘의 모든 비행기를 추적하는 새로운 방법을 결정하는 것과 같이 전체 산업에 대한 고급 연구를 요구하는 등 기존 프로그램에 약간의 조정을 가하는 것까지 다양합니다. . 따라서 소프트웨어 엔지니어는 모든 컴퓨터 팀에 가장 중요한 추가 사항 중 하나입니다.
소프트웨어 설계자가 사용하는 일반적인 개념에는 많은 정교한 작동 및 기술 이론이 필요합니다. 소프트웨어 디자이너는 어떤 형태의 계층 구조를 만들어 사람 또는 컴퓨터 상호 작용의 각 단계에서 필요한 정보의 양을 줄이는 방법을 찾아야합니다. 본질적으로 이것은 프로세스를 통해 사용되는 일련의 단계를 초래합니다. 기술적 인 용어로 이것을 추상화 및 정제 라고합니다.
소프트웨어 아키텍처의 구조는 최상의 정보 교환이 가능하도록 정교한 데이터 구조에 배치됩니다. 소프트웨어의 개별 구성 요소는 모듈이라고하는 부분으로 나뉩니다. 그런 다음 이러한 모듈은 별도의 파티션에 배치되어 사용자에게 프로그램의 전체 구조를 제공하는 계층 구조로 실행됩니다.
프로그램이나 유틸리티를 개발할 때 소프트웨어 디자이너가 고려해야 할 사항에는 호환성, 유지 관리, 안정성, 보안 및 재사용 성이 포함됩니다. 이 소프트웨어는 사용자가 사용할 수있는 구성 요소와 상호 작용할 수 있어야하며 문제가 발생할 때 수정 될 수있는 프로그램의 기능도 수행해야합니다. 또한 악의적 인 활동이 기능을 손상시킬 수있는 실행 가능한 방법의 부족을 포함하여 제한된 문제로 계속 작동해야합니다. 소프트웨어 디자이너를 고용하는 대부분의 회사는 또한 프로그램이 사용되는 기간에 많은 관심을 가지고 있습니다. 분명히 프로그램의 수명이 길수록 솔루션이 더 좋습니다.