십자화과는 무엇입니까?

십자가에 못 박히는 사람은 크로스 워드 퍼즐을 만들거나 크로스 워드 퍼즐 및 관련 단어 게임을 해결하는 사람입니다. 세계에서 가장 유명한 십자군 학자 중 한 명은 윌 쇼츠 (Will Shortz)로 뉴욕 타임스 (New York Times)National Public Radio 에서 편집자와 "퍼즐 마스터 (puzzle master)"의 역할을 담당했습니다. 십자가에 못 박힌 사람들은 공모전부터 소도시 신문의 편집 데스크에 이르기까지 다양한 환경에서 십자말 풀이를 만들고 해결하는 것을 볼 수 있습니다.

"cruciverbalist"라는 용어의 기원은 1980 년대에 처음 등장한이 용어가 처음 등장한 이래 처음 등장한 단어를 추적하기는 어렵지만, 그 단어를 만든 사람은 물론입니다. 유명한 십자말에 경의를 표하는 "십자가"와 "단어"에 대한 라틴어 단어를 포함하여 라틴어로의 역 형성입니다. .

십자말 퍼즐을 만드는 사람의 관점에서, 십자군 인은 그리드를 설정하고 사람들이 그것들을 채우는 데 도움이되는 단서를 만듭니다. 어떤 신문은 자신의 십자말 제작자를 유지하는 한편, 다른 사람은 신디케이트 된 십자말을 사용할 수 있습니다. 퍼즐을 만들려면 고도의 기술이 필요하기 때문에 비싸고 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 십자가에 못 박히는 사람들은 넓은 어휘, 적절한 단서를 생성하는 능력, 쉬운 것에서 매우 어려운 것까지 퍼즐의 난이도를 측정 할 수있는 지식을 가져야합니다.

퍼즐을 풀고 싶어하는 십자군 주의자들은 신문이나 퍼즐 책에서 십자말 풀이를 사용하여 캐주얼하게 할 수도 있고, 실제로 십자말 풀이 챔피언십 경쟁의 기초로 십자말을 사용할 수도 있습니다. 일하는 낱말은 때때로 어휘를 확장하고 단어를 가지고 놀기 위해 심리 치료 나 교육의 일부가 될 수 있습니다. 다른 두뇌 티저와 마찬가지로 십자말 풀이 두뇌가 더 열심히 일하도록 밀어 붙이고 그러한 퍼즐을 규칙적으로 수행하는 것이인지 기능에 도움이 될 수 있습니다.

십자가에 못 박히는 사람은 십자말 풀이를 전문으로하지만, 덤 블러, 아나그램 등을 포함한 관련 단어 게임에 익숙 할 수도 있습니다. 두뇌가 유연하고 창의적으로 생각하도록 장려하면서 다양한 퍼즐을 사용하여 기술을 구축하고 어휘를 확장 할 수 있습니다. 단어 놀이와 언어 기술을 통합하는 보드 게임을 좋아하는 십자 화상을 보는 것도 드문 일이 아니며, 이러한 게임은 누군가의 기술을 예리하게 유지하는 데 사용될 수 있습니다.

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