롤링 마찰이란 무엇입니까?

롤링 마찰은 평평한 표면 위로 직선으로 이동하는 구, 실린더 또는 휠의 움직임을 늦추는 데 작용하는 저항력입니다. 이 힘은 주로 물체의 재료 특성과 접촉하는 표면의 결과입니다. 물체 또는 표면의 변형 또는 불규칙성은 둘 사이의 접촉 영역과 마찬가지로 롤링 마찰의 크기에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 휴식중인 물체가 표면과 접촉하면 이러한 불규칙성이 서로를 잡아 운동에 저항합니다. 이것은 정적 마찰입니다.

모션을 시작하기 위해 물체에 적용되는 힘의 양은 정적 마찰을 극복하기에 충분해야합니다. 움직임을 유지하려면 움직이는 물체는 불규칙성으로 인한 저항을 극복해야합니다. 이 저항은 운동 마찰입니다.

물체와 표면을 구성하는 재료가 봇 일 때H 비교적 단단하면, 표면의 물체의 모양이나 탄성에 대한 변형이 거의 없습니다. 이 경우, 롤링 마찰을 결정하는 주요 요인은 정적 또는 동역학 마찰 및 분자 마찰입니다. 분자 마찰은 표면 불규칙성의 산물이 아니라 화학 결합 및 전기 상호 작용의 산물입니다.

덜 강력한 재료는 상호 작용으로 인해 물체 또는 표면이 모양 또는 탄성으로 변형 될 수 있습니다. 타이어 또는 농구와 같은 물체는 굴러 가면서 변형 될 수 있습니다. 단단한 표면 위로 움직이는 부드러운 물체 모양의 변화는 물체의 표면과의 접촉 영역을 증가시킵니다. 운동 마찰이 증가하고 롤링 마찰의 크기도 상승합니다.

물체가 이동하는 표면이 부드럽거나 탄성이라면 물체가 표면으로 가라 앉고 길을 강제로 강제해야합니다. 이것은 Kno입니다이 상황에서 쟁기 효과로서 Wn 롤링 마찰의 주요 구성 요소입니다. 저항력은 물체와의 접촉 영역에 고르게 분포되어 있지 않습니다. 표면의 변형은 물체의 움직임 방향에서 가장 크다. 사실상 이것은 정적 마찰을 증가시켜 롤링 마찰을 증가시킵니다.

물체와 표면이 모두 탄성이라면, 둘 사이의 상호 작용은 상대적이며 원하는 결과를 위해 조작 될 수 있습니다. 물체의 모양을 변형 시키면 표면의 탄력성을보다 관리하기 쉽습니다. 예를 들어 자동차 타이어가 완전히 팽창하지 않는 경우 부드러운 흙을 통해 자동차를 운전하는 것이 종종 더 쉽습니다.

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