Wat zijn de verschillende soorten animatiecomputersoftware?
De meeste animatiecomputersoftware kan worden gecategoriseerd als ontworpen om tweedimensionale (2D) of driedimensionale (3D) computeranimaties te maken. Binnen de software die is ontworpen voor 2D-animatie, laten veel van deze programma's een animator toe een afbeelding te importeren of een afbeelding te maken in de animatiesoftware en vervolgens die afbeelding op verschillende manieren te manipuleren om een geanimeerde reeks te maken. Met 3D-computersoftware kan een animator via de software een driedimensionaal model maken en dat model vervolgens op verschillende manieren animeren. Er zijn ook enkele programma's die mogelijk niet zijn ontworpen als software voor animatiecomputers, maar die kunnen worden gebruikt om een geanimeerde reeks te maken.
Animatiecomputersoftware verwijst meestal naar een computerprogramma dat is ontwikkeld als een hulpmiddel om animatie op een computer te maken. Sommige van deze software is ontwikkeld om animators in staat te stellen 2D-animaties te maken, vergelijkbaar met traditionele animaties gemaakt met inkt en verf. Deze programma's kunnen tools bevatten om daadwerkelijk afbeeldingen te maken, inclusief karakters en achtergronden, en vervolgens deze afbeeldingen te animeren door verschillende frames samen te combineren. Andere animatiecomputersoftware kan eenvoudigweg hulpmiddelen bieden voor het importeren van afzonderlijke personages en componenten, en het samenstellen van die stukken door bewerking en enkele beeldmanipulatie om een geanimeerde reeks te creëren.
Sommige animatiecomputersoftware is ontwikkeld om animators in staat te stellen om 3D-animatie te maken in plaats van traditionele 2D-animatie. Dit betekent niet dat animatie wordt weergegeven als een 3D-afbeelding, zoals die afbeeldingen die met een bril worden bekeken om ze in 3D te laten verschijnen, maar animatie die een 3D-model en omgeving gebruikt. Met dergelijke programma's kunnen animators personages en omgevingen in een virtuele 3D-ruimte maken en vervolgens animaties van die personages maken. Deze softwareprogramma's voor animatiecomputers kunnen echter behoorlijk duur zijn en worden meestal gebruikt door professionele studio's.
Andere animatiecomputersoftware kan worden gebruikt om animatie te maken die eenvoudiger van aard is, of gebruikt stilstaande beelden om geanimeerde video's te maken. Deze software lijkt vaak erg op die programma's die worden gebruikt om originele 2D-animaties te maken, maar biedt meestal geen hulpmiddelen voor het maken van originele afbeeldingen of illustraties. Dergelijke programma's kunnen worden gebruikt om eenvoudige afbeeldingen, inclusief foto's en illustraties, te importeren en die afbeeldingen vervolgens beeld voor beeld te verplaatsen om een geanimeerde reeks te maken, meestal bestaande uit honderden of duizenden beelden. De resulterende animatie lijkt misschien wat simplistisch, maar kan vaak worden gebruikt om online geanimeerde advertenties te maken of voor een gestileerde korte animatiefilm die lijkt op die in oude Monty Python-shows.