アニメーションコンピューターソフトウェアのさまざまな種類は何ですか?
ほとんどのアニメーションコンピューターソフトウェアは、2次元(2D)または3次元(3D)のコンピューターアニメーションを作成するように設計されていることに分類できます。 2Dアニメーション用に設計されたソフトウェア内で、これらのプログラムの多くは、アニメーターが画像をインポートしたり、アニメーションソフトウェア内で画像を作成したり、その画像をさまざまな方法で操作してアニメーションシーケンスを作成することを可能にします。 3Dコンピューターソフトウェアにより、アニメーターはソフトウェアを介して3次元モデルを作成し、そのモデルをさまざまな方法でアニメーション化できます。また、アニメーションコンピューターソフトウェアとして設計されていないが、アニメーションシーケンスを作成するために使用できるプログラムもいくつかあります。
アニメーションコンピューターソフトウェアは、通常、コンピューターでアニメーションを作成するツールとして開発されたコンピュータープログラムを指します。このソフトウェアの一部は、インクとペイントで作成された従来のアニメーションと同様に、アニメーターが2Dアニメーションを作成できるように開発されています。これらのプログラムには、実際に画像を作成するツールが含まれる場合がありますキャラクターや背景を含め、多数のフレームを組み合わせることでそれらの画像をアニメーション化します。他のアニメーションコンピューターソフトウェアは、個々の文字とコンポーネントをインポートし、編集と画像操作を通じてそれらのピースを組み立てるためのツールを提供するだけで、アニメーションシーケンスを作成できます。
いくつかのアニメーションコンピューターソフトウェアは、アニメーターが従来の2Dアニメーションではなく3Dアニメーションを作成できるように開発されています。これは、メガネで表示されて3Dに表示される画像など、3Dモデルと環境を使用するアニメーションなど、3D画像として表示されるアニメーションを意味するものではありません。このようなプログラムにより、アニメーターは仮想3D空間でキャラクターと環境のモデルを作成し、それらの文字のアニメーションを作成できます。ただし、これらのアニメーションコンピューターソフトウェアプログラムは非常に高価であり、通常はProfessiによって使用されますOnal Studios。
他のアニメーションコンピューターソフトウェアを使用して、本質的にシンプルなアニメーションを作成するか、静止画像を使用してアニメーションビデオを作成することができます。このソフトウェアは、オリジナルの2Dアニメーションを作成するために使用されるプログラムと非常によく似ていることがよくありますが、通常、オリジナルの画像やアートワークを作成するためのツールを提供しません。このようなプログラムは、写真やイラストなどの簡単な画像をインポートし、それらの画像を一度に1つずつ移動して、通常数百または数千のフレームで構成されるアニメーションシーケンスを作成することができます。結果のアニメーションはやや単純化されている可能性がありますが、多くの場合、オンラインでアニメーション化された広告を作成したり、古いモンティパイソンショーで見たものと同様の定型化されたアニメーションショートを使用したりすることができます。