Wat zijn de verschillende soorten educatieve software?
Er zijn verschillende soorten educatieve software ontworpen voor het leren van gebruikers de fundamenten van veel kernvakken, van lezen en wiskunde tot geografie. Het grootste deel van dit soort software is ontworpen voor het lesgeven in kinderen en is gebruiksvriendelijk al eeuwenlang als drie jaar. Afhankelijk van de intentie kan het worden ontworpen als een klashulp of voor thuisgebruik. De meest populaire vorm van educatieve software wordt vaak aangeduid als edutainment , wat betekent dat het een spel is waarin gebruikers tegelijkertijd spelen en leren.
Educatieve software in de klas leert doorgaans onderwerp volgens een curriculum en volgt de voortgang van studenten bij het voltooien van secties of niveaus. Als een leerhulp heeft kinderen die anders misschien geen toegang hebben tot een computer om te leren terwijl het ontwikkelen van basiscomputers, zoals muis- en toetsenbordgebruik, op jonge leeftijd.
Er is ook een breed scala aan titels en soorten educatieve software die is ontworpen voor gebruik thuis als aanvulling op CLassroom leren, en zelfs met het oog op thuisonderwijs. Software die bijna elk onderwerp dat op school wordt onderwezen, omvat, is op grote schaal beschikbaar voor thuisgebruik. Net als bij klasprogramma's volgen veel onderwijssoftwaretitels die zijn ontworpen voor thuisgebruik de voortgang van een kind en passen het materiaal dienovereenkomstig aan. Er zijn titels die strikt onderwijzen door voorbeelden te tonen en vervolgens kinderen te quiz kinderen over materiaal, en dan zijn er de meer populaire edutainment -titels die het onderwerp in een spel opnemen.
Educatieve software begon aan populariteit en erkenning te krijgen als een alternatieve leermethode in het midden van de jaren negentig, en ontwikkelaars hebben nieuwe concepten bedacht om te voldoen aan de eisen van de consument voor kwaliteitsvolle, interactieve programma's. Eenmaal ontworpen voor gebruik met een thuis- of klascomputer, is het nu ook beschikbaar voor draagbare leersystemen. Hoewel er aanzienlijk minder titels beschikbaar zijn voor de poortInzicht in leersystemen zoals de Leapster, er zijn nog steeds tal van titels die variëren in leeftijd en onderwerp die leren onderweg mogelijk maken.
Of educatieve software en games worden gekozen voor thuis-, klaslokaal- of on-the-go-leren, experts zijn het erover eens dat ze een uitstekende manier bieden voor kinderen om te leren. Probeer titels te combineren die strikt leren gebaseerd zijn met leerspellen om een goed afgeronde softwarebibliotheek te creëren. Om het meeste uit educatieve software te halen, investeert u in titels met verstelbare leerniveaus om met uw kind te groeien en gebruikersrecensies te controleren op titels die zowel vermakelijk zijn als herhalingswaarde hebben.