Wat zijn de verschillende soorten Sci-fi MMO's?

De variëteit die beschikbaar is in de wereld van sci-fi massively multiplayer online (MMO) -games is over het algemeen vrij uitgebreid en biedt veel verschillende spelersvoorkeuren in termen van zowel mechanica als thema. Sci-fi MMO's zijn beschikbaar op de markt die spelers de kans bieden om ruimteschepen te besturen terwijl ze bezig zijn met galactische oorlogvoering, dwalen in post-apocalyptische omgevingen en personages vooruitstreven in futuristische werelden. Bovendien zijn sommige van deze spellen gebaseerd op bekende licenties uit films, televisie en literatuur, waardoor spelers de kans krijgen om met anderen te communiceren in een vertrouwde omgeving, wat een grote aantrekkingskracht kan hebben op fans van die licenties.

In termen van puur spel, zijn sci-fi MMO's vaak een beetje anders dan veel andere MMO's. Veel rollenspel MMO's spelen zich bijvoorbeeld af in fantasiewerelden, en deze spellen zijn vaak gericht op spelergevechten met zwaarden en magie met een algemene focus op gevechten op korte afstand. Sci-fi MMO's spelen zich meestal af in werelden waar wapens een belangrijke factor zijn en het gevecht neigt een beetje meer te leunen op afstandsgevechten. Dit kan een grote invloed hebben op de speelstijlen van sci-fi MMO's in rollenspellen vanwege de beslissingen die de spelontwerpers in handen krijgen. Bepaalde mechanica van actiespellen die goed werken met sci-fi-instellingen, zoals de gameplay die wordt gezien in first-person shooters of militaire realtime strategiegames, kunnen natuurlijk in veel sci-fi MMO's passen.

Een ander voorbeeld waar sci-fi MMO's een vrij uniek spel kunnen bieden, is in de wereld van simulaties van ruimtevluchten. Er zijn veel science fiction-verhalen geweest en enkele beroemde science fiction-licenties die zich hebben gericht op het toekomstige potentieel van langetermijnreizen door de mens en interactie met uitheemse soorten. Games die rond dit concept zijn gebouwd, werpen de speler vaak op als een kapitein, en het spel is misschien niet erg actiegericht, maar concentreert zich in plaats daarvan op het toestaan ​​van de speler om strategische beslissingen te nemen terwijl hij opdracht geeft aan een virtuele bemanning. Vaak zijn in deze spellen de enige echte spelers de kapiteins van andere schepen, die een minder directe vorm van interactie en een beetje meer entertainment kunnen bieden voor degenen die graag solo spelen.

Soms is er ook een beetje overlapping tussen de verschillende spelcategorieën en speelstijlen in science fiction online spellen. Je zou bijvoorbeeld sci-fi MMO's kunnen bedenken die speelden als een ruimtekapiteinsimulatie totdat de speler op een buitenaardse wereld belandde, op welk punt hij misschien een first-person shooter zou worden. Bovendien zijn de feitelijke instellingen van sci-fi MMO's niet altijd vol met futuristische uitvindingen en utopische samenlevingen. Sommigen kunnen lenen uit andere soorten science fiction, zoals superheld-stripboeken, invasieverhalen van buitenaardse wezens die zich in de huidige tijd afspelen, of post-apocalyptische werelden waar spelers dwalen door verwoeste omgevingen die worstelen om te overleven.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?