Vilka är de olika typerna av Sci-fi-MMO: er?
Variationen som finns tillgänglig i världen av sci-fi massivt multiplayer-onlinespel (MMO) är generellt sett ganska omfattande, och rymmer många olika spelarpreferenser både vad gäller mekanik och tema. Sci-fi MMO: er finns på marknaden som erbjuder spelarna möjlighet att kaptena rymdskepp medan de deltar i galaktisk krigföring, vandra i post-apokalyptiska miljöer och främja karaktärer i futuristiska världar. Dessutom är vissa av dessa spel faktiskt baserade på välkända licenser från filmer, TV och litteratur, vilket ger spelare möjlighet att interagera med andra i en bekant miljö, vilket kan vara ett stort drag för fans av dessa licenser.
När det gäller rent spel är sci-fi MMO ofta lite annorlunda än många andra MMO. Till exempel är många rollspelande MMO: er inställda i fantasivärldar, och dessa spel fokuserar ofta på spelares strider med svärd och magi med ett allmänt fokus på nära hållning. Sci-fi MMO: er är vanligtvis inställda i världar där vapen är en viktig faktor och striden tenderar att luta sig lite mer mot stridighet. Detta kan ha stor inverkan på spelstilarna för rollspel-sci-fi-MMO: er på grund av de beslut som det lägger i speldesigners händer. Till exempel kan vissa actionspelmekaniker som fungerar bra med sci-fi-inställningar, till exempel spelet som ses i första personskyttar eller militära realtidsstrategispel, naturligtvis passa in i många sci-fi-MMO: er.
Ett annat exempel där sci-fi-MMO: er kan erbjuda något ganska unikt spel är i världen av rymdflygsymboler. Det har funnits många science fiction-berättelser och några berömda science fiction-licenser som har fokuserat på den framtida potentialen för långsiktig mänsklig rymdresa och interaktion med främmande arter. Spel som bygger kring detta koncept kastar ofta spelaren som kapten, och spelet kanske inte är mycket actionorienterat, i stället fokuserar på att låta spelaren fatta strategiska beslut medan han ger order till en virtuell besättning. Ofta i dessa spel är de enda verkliga spelarna kaptenerna på andra fartyg, som kan erbjuda en mindre direkt typ av interaktion och lite mer underhållning för dem som gillar att spela solo.
Ibland finns det också en liten överlappning mellan de olika kategorierna för spel och lekstilar i science fiction onlinespel. Till exempel kan man föreställa sig sci-fi-MMO-spelare som spelade som en rymdkapten-simulering tills spelaren landade på en främmande värld, vid vilken tidpunkt han kan förvandlas till en första-person skytt. Dessutom är de faktiska inställningarna för MMI: er inte alltid fulla av futuristiska uppfinningar och utopiska samhällen. Vissa kan låna från andra typer av science fiction, såsom superhjälte-serier, främmande invasioner berättade i nutiden, eller post-apokalyptiska världar där spelare vandrar genom förintade miljöer som kämpar för att överleva.