Hva er de forskjellige typene sci-fi MMOs?
Sorten som er tilgjengelig i verden av sci-fi massivt multiplayer online (MMO) -spill er generelt ganske omfattende, og imøtekommer mange forskjellige spillerpreferanser når det gjelder både mekanikk og tema. Sci-Fi MMOs er tilgjengelige på markedet som gir spillerne sjansen til å kapte romskip mens de driver med galaktisk krigføring, vandrer i post-apokalyptiske miljøer og fremmer karakterer i futuristiske verdener. I tillegg er noen av disse spillene faktisk basert på kjente lisenser fra filmer, TV og litteratur, og gir spillerne sjanse til å samhandle med andre i en kjent setting, som kan være et stort trekkplaster for fans av disse lisensene.
Når det gjelder rent spill, er sci-fi MMO-er ofte litt annerledes enn mange andre MMO-er. For eksempel er mange rollespillende MMO-er satt i fantasiverdener, og disse spillene fokuserer ofte på spillerkamp ved bruk av sverd og magi med et generelt fokus på nært hold. Sci-Fi MMO er vanligvis satt i verdener der våpen er en viktig faktorOg kampen har en tendens til å lene seg litt mer mot varierte kamp. Dette kan ha stor innvirkning på spillstilene til rollespillende sci-fi MMO-er på grunn av beslutningene det legger i hendene på spilldesignere. For eksempel kan visse actionspillmekanikk som fungerer godt med sci-fi-innstillinger, for eksempel spillet sett i førstepersons skyttere eller militære sanntidsstrategispill, passe naturlig inn i mange sci-fi-MMO-er.
Et annet eksempel der sci-fi MMO-er kan tilby noe ganske unikt spill er i verden av romfarts-sims. Det har vært mange science fiction-historier og noen kjente science fiction-lisenser som har fokusert på det fremtidige potensialet i langsiktige menneskelige romreiser og samhandling med fremmede arter. Spill bygget rundt dette konseptet kastet ofte spilleren som kaptein, og spillet er kanskje ikke veldig actionorientert, og fokuserer i stedet på å la spilleren lage strategic Avgjørelser mens du gir ordre til et virtuelt mannskap. Ofte i disse spillene er de eneste virkelige spillerne kapteinene for andre skip, som kan tilby en mindre direkte slags samhandling og litt mer underholdning for de som liker å spille solo.
Noen ganger er det også litt overlapping mellom de forskjellige spillkategoriene og spillestiler i science fiction online spill. For eksempel kan man se for seg sci-fi MMOs som spilte som en romkaptein-simulering til spilleren landet på en fremmed verden, på hvilket tidspunkt han kan bli til en førstepersons skytter. I tillegg er de faktiske innstillingene for sci-fi MMO ikke alltid fulle av futuristiske oppfinnelser og utopiske samfunn. Noen kan låne fra andre typer science fiction, for eksempel superhelt-tegneserier, fremmede invasjonshistorier satt i dag, eller post-apokalyptiske verdener der spillere vandrer gjennom ødelagte miljøer som sliter med å overleve.