Wat is een biofeedback-game?

Een biofeedback-game is een game die wordt bestuurd via invoer van biofeedback-apparaten. De patiënt bestuurt het spel met zijn of haar lichaam, waarbij het spel reageert op dingen als veranderingen in hartslag, bloeddruk, zweten en huidtemperatuur. Dergelijke spellen worden in therapeutische omgevingen voor een breed scala aan doeleinden gebruikt, en ze kunnen ook recreatief van aard zijn.

In een biofeedback-game navigeren mensen door de game door iets aan hun lichaam te veranderen. Deze verandering kan bewust of onbewust zijn. Veranderingen in de ademhaling kunnen bijvoorbeeld worden gemanipuleerd door een speler, terwijl de pols afhankelijk is van fysiologische veranderingen in het lichaam die de speler niet kan controleren. Zulke spellen zijn vaak ontworpen volgens een beloningsmodel, waarbij het spel de speler beloont wanneer zij of hij een gewenste verandering bereikt.

Een spel dat bijvoorbeeld is ontworpen om mensen te helpen ontspannen en stressmanagement te bevorderen, zou spelers belonen voor verlaging van bloeddruk, zweten en hartslag. Iemand kan misschien door deuren gaan, iets bouwen of andere activiteiten ontplooien door stress te verlagen, terwijl het spel obstakels zou opleveren wanneer de speler duidelijk in een gestresseerde toestand verkeerde. Biofeedback-games kunnen worden gebruikt in psychotherapie, om patiënten te helpen door stressvolle situaties te werken, en ze kunnen ook worden gebruikt in medische beeldvormende onderzoeken van de hersenen, waarbij de patiënt het spel bestuurt, terwijl de hersenen worden gescand om informatie over hersenactiviteit te verzamelen.

Om een ​​biofeedback-game te spelen, moet een speler zijn verbonden met apparaten die input voor de game leveren. Spelers kunnen handschoenen, hartslagmeters, enzovoort dragen. De game kan worden gepresenteerd op een scherm of in een vizier, waarbij sommige biofeedback-games zijn afgestemd op een virtual reality-speelmodus, waarin de speler zich ondergedompeld voelt in de game. Veel van dergelijke spellen nemen een vertellende of verhalende vorm aan, waarbij de speler een reeks scènes of puzzels met het spel doorloopt.

Ontwerpers van biofeedback-games werken in veel delen van de wereld. Sommigen werken samen met leden van het medische of psychotherapeutische beroep om games te ontwikkelen die in therapie kunnen worden gebruikt, terwijl anderen onafhankelijk werken en games ontwikkelen die vooral voor de lol zijn ontworpen. Sommige games maken gebruik van zeer geavanceerde technologie, die steeds beter wordt, waardoor games steeds complexer en meer betrokken worden. Mensen die geïnteresseerd zijn in het spelen van een biofeedback-game, kunnen toegang krijgen tot een game via een gamingcentrum in hun gemeenschap, of via een therapieleverancier die dergelijke games gebruikt bij de behandeling.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?