Wat is een biofeedback -game?

Een biofeedback -game is een spel dat wordt bestuurd door invoer van biofeedback -apparaten. De patiënt regelt het spel met zijn of haar lichaam, waarbij het spel reageert op dingen als veranderingen in hartslag, bloeddruk, zweten en huidtemperatuur. Dergelijke spellen worden in therapeutische instellingen gebruikt voor een breed scala aan doeleinden, en ze kunnen ook recreatief van aard zijn.

In een biofeedback -spel navigeren mensen door het spel door iets over hun lichaam te veranderen. Deze verandering kan bewust of onbewust zijn. Veranderingen in ademsnelheid kunnen bijvoorbeeld worden gemanipuleerd door een speler, terwijl puls afhankelijk is van fysiologische verschuivingen in het lichaam die de speler niet kan beheersen. Dergelijke games worden vaak ontworpen langs een beloningsmodel, waarbij de game de speler beloont wanneer zij of hij een gewenste verandering bereikt.

bijvoorbeeld, een spel dat is ontworpen om mensen te helpen ontspannen en stressmanagement te promoten, zou spelers belonen voor verminderingen in bloeddruk, zweten, zweten en hartslag. Iemand kan eenBle om door deuren te gaan, iets te bouwen of andere activiteiten aan te gaan door stress te verlagen, terwijl het spel obstakels zou presenteren wanneer de speler duidelijk in een gestresste staat was. Biofeedback -spellen kunnen worden gebruikt in psychotherapie, om patiënten te helpen door stressvolle situaties te werken, en ze kunnen ook worden gebruikt in medische beeldvormingsstudies van de hersenen, waarbij de patiënt het spel controleert terwijl de hersenen worden gescand om informatie over hersenactiviteit te verzamelen.

Om een ​​biofeedback -game te spelen, moet een speler worden aangesloten op apparaten die input voor het spel bieden. Spelers kunnen handschoenen, hartslagmonitors dragen, enzovoort. De game kan worden gepresenteerd op een scherm of in een vizier, waarbij sommige biofeedback -games worden gericht op een virtual reality -manier van spelen, waarin de speler zich ondergedompeld voelt in het spel. Veel van dergelijke spellen nemen een verhalen of verhalende vorm aan, waarbij de speler door werktugh een reeks scènes of puzzels met het spel.

Biofeedback -spelontwerpers werken in veel delen van de wereld. Sommigen werken samen met leden van het medische of psychotherapeutische beroep om games te ontwikkelen die in therapie kunnen worden gebruikt, terwijl anderen onafhankelijk werken en games ontwikkelen die voornamelijk voor de lol zijn ontworpen. Sommige games maken gebruik van zeer geavanceerde technologie, die altijd verbetert, waardoor games stabieler worden. Mensen die geïnteresseerd zijn in het spelen van een biofeedback -game, kunnen mogelijk toegang krijgen tot een via een gamingcentrum in hun gemeenschap, of via een therapieleverancier die dergelijke games in behandeling gebruikt.

ANDERE TALEN