Wat zijn de verschillende soorten educatieve spellen?
Er zijn veel verschillende soorten educatieve spellen, maar sommige zijn explicieter gericht op onderwijs dan andere. Hoewel games waarvan wordt gedacht dat ze de algemene denkvaardigheden verbeteren, worden soms als educatieve games beschouwd, beperken de meeste mensen deze categorie tot games die de kennis verbeteren binnen een specifiek onderwerp zoals taal of wiskunde. Dit betekent dat, hoewel games zoals schaken bekend zijn om logische vaardigheden, redenering en andere eigenschappen te verbeteren die in het onderwijs worden gewaardeerd, deze spellen niet als educatief worden beschouwd. Verschillende soorten activiteiten kunnen educatief materiaal omvatten om games te vormen, maar op flashcard gebaseerde games en videogames zijn waarschijnlijk de meest voorkomende.
Veel soorten educatieve games maken gebruik van computers en technologie om spelers door informatie te begeleiden. Games met feiten, analyse of meer basisvaardigheden kunnen op verschillende manieren in het spel worden geïntegreerd, maar deze zijn meestal verborgen achter een algemene plotlijn. Dit type educatieve game is vaakZeer effectief maar vereist technologie die niet beschikbaar is voor alle mensen.
Basisgames met flashcards kunnen op een aantal manieren als educatieve games worden gebruikt. Bijpassende games zijn populair, net als die met het beantwoorden van vragen. Deze spellen zijn meestal onderscheiden van puur educatieve activiteiten door prijzen of een concept van winnen. Andere games, zoals bingo of honkbal, kunnen worden gewijzigd om ook educatieve elementen in een klaslokaal op te nemen.
educatieve spellen kunnen zo eenvoudig of zo complex zijn als de ontwerper wenst, maar sommige soorten games zijn effectiever in het verbergen van educatieve inhoud dan andere. Het verbergen van de educatieve inhoud is niet strikt noodzakelijk, maar het helpt vaak kinderen aan te moedigen om dit soort spel dwangmatig te spelen, omdat een kind puur recreatieve spellen kan spelen. Bijvoorbeeld, het typen van games waarin het toetsenbord de controller is, is bijna perfectIn de integratie van plezier met leren, omdat deze spellen een vaardigheid leren. FlashCard -spellen daarentegen zijn vaak minder verborgen en daarom minder populair.
leesactiviteiten zijn populair als educatieve games, en met sommige computersystemen kunnen boeken actief bijzwaarspellen opnemen met extra leren. Spelling, foniek en andere basisprincipes kunnen onderdeel worden gemaakt van populaire boeken om de mate van interactie tussen de gebruiker en het boek te vergroten, iets dat lijkt op een spel. Om de interesse van de lezer te behouden, kunnen sommige delen van het boek zelfs geanimeerd zijn of lijken op meer conventionele games.
Sommige traditionele spellen kunnen ook worden beschouwd als educatieve games. De Japanse game Karuta omvat bijvoorbeeld kennis van een groot aantal Japanse gedichten. Games die kennis vereisen om deel te nemen, zoals trivia -games, kunnen vaak als educatief worden beschouwd als een speler lang genoeg toekijkt of tijd heeft gekregen om zich voor te bereiden in advertentieVance, maar het onderwijs door speelaspect aanwezig in vele andere educatieve spellen is verloren.