Vilka är de olika typerna av utbildningsspel?
Det finns många olika typer av utbildningsspel, men vissa är mer uttryckligen fokuserade på utbildning än andra. Medan spel som tros förbättra allmänna tänkande färdigheter ibland betraktas som utbildningsspel, begränsar de flesta denna kategori till spel som förbättrar kunskap inom ett specifikt ämne som språk eller matematik. Detta innebär att även om spel som schack är kända för att förbättra logikfärdigheter, resonemang och andra drag värderade i utbildning, anses dessa spel inte vara utbildande. Olika typer av aktiviteter kan innehålla utbildningsmaterial för att bilda spel, men flashcard -baserade spel och videospel är troligen de vanligaste.
Många typer av utbildningsspel drar nytta av datorer och teknik för att vägleda spelare genom information. Spel som involverar fakta, analys eller mer grundläggande färdigheter kan integreras i spelet på olika sätt, men dessa är vanligtvis dolda bakom en övergripande plotlinje. Denna typ av utbildningsspel är oftaMycket effektiv men kräver teknik som inte är tillgänglig för alla människor.
Grundspel som involverar flashcards kan användas som utbildningsspel på flera sätt. Matchande spel är populära, liksom de som innebär att svara på frågor. Dessa spel är vanligtvis differentierade från rent utbildningsaktiviteter av priser eller något begrepp att vinna. Andra spel, som bingo eller baseball, kan också förändras för att inkludera utbildningselement i klassrummet.
Utbildningsspel kan vara så enkla eller så komplexa som designern önskar, men vissa typer av spel är mer effektiva för att dölja utbildningsinnehåll än andra. Att dölja utbildningsinnehållet är inte strikt nödvändigt, men det hjälper ofta att uppmuntra barn att spela denna typ av spel tvångsmässigt, eftersom ett barn kan spela rent fritidsspel. Till exempel att skriva spel där tangentbordet är styrenheten är nästan perfektI integrationen av njutning med lärande, eftersom dessa spel lär en färdighet. Flashcard -spel är å andra sidan ofta mindre dolda och därför mindre populära.
Läsaktiviteter är populära som utbildningsspel, och med vissa datorsystem kan böcker aktivt integrera sidospel som involverar ytterligare inlärning. Stavning, fonetik och andra grunder för läsning kan göras till en del av populära böcker för att öka graden av interaktion mellan användaren och boken, vilket skapar något som liknar ett spel. För att hålla läsarens intresse kan vissa delar av boken till och med animeras eller likna mer konventionella spel.
Vissa traditionella spel kan också betraktas som utbildningsspel. Till exempel involverar det japanska spelet Karuta kunskap om ett stort antal japanska dikter. Spel som kräver kunskap för att delta, till exempel trivia -spel, kan ofta betraktas som utbildning om en spelare tittar tillräckligt länge eller har fått tid att förbereda i ADVance, men undervisningen genom att spela aspekt som finns i många andra utbildningsspel går förlorade.