다른 유형의 교육 게임은 무엇입니까?
교육 게임에는 여러 가지 유형이 있지만 일부는 다른 사람들보다 교육에 더 명시 적으로 초점을 맞추고 있습니다. 일반적인 사고 기술을 향상시키는 것으로 생각되는 게임은 때때로 교육 게임으로 간주되지만 대부분의 사람들은이 범주를 언어 나 수학과 같은 특정 주제 내에서 지식을 향상시키는 게임으로 제한합니다. 이것은 체스와 같은 게임이 논리 기술, 추론 및 교육에서 가치있는 기타 특성을 향상시키는 것으로 알려져 있지만,이 게임은 교육적으로 간주되지 않습니다. 다양한 유형의 활동이 게임을 형성하기 위해 교육 자료를 통합 할 수 있지만 플래시 카드 기반 게임과 비디오 게임은 가장 일반적 일 것입니다.
많은 유형의 교육 게임이 컴퓨터와 기술을 활용하여 정보를 통해 플레이어를 안내합니다. 사실, 분석 또는 기본 기술과 관련된 게임은 다양한 방식으로 게임에 통합 될 수 있지만 일반적으로 전체 플롯 라인 뒤에 숨겨져 있습니다. 이 유형의 교육 게임은 종종입니다매우 효과적이지만 모든 사람이 이용할 수없는 기술이 필요합니다.
플래시 카드와 관련된 기본 게임은 여러 가지 방법으로 교육 게임으로 사용될 수 있습니다. 일치하는 게임은 질문에 대답하는 것과 마찬가지로 인기가 있습니다. 이 게임은 일반적으로 상 또는 승리 개념으로 순수한 교육 활동과 차별화됩니다. 빙고 나 야구와 같은 다른 게임은 교실 환경에 교육 요소를 포함하도록 변경 될 수 있습니다.
교육 게임은 디자이너가 원하는만큼 간단하거나 복잡 할 수 있지만 일부 유형의 게임은 다른 유형의 게임보다 교육 콘텐츠를 숨기는 데 더 효과적입니다. 교육 콘텐츠를 숨기는 것은 엄격히 필요하지 않지만, 어린이가 순전히 레크리에이션 게임을 할 수 있으므로 어린이들이 이러한 유형의 게임을 강박 적으로 플레이하도록 장려하는 경우가 종종 있습니다. 예를 들어, 키보드가 컨트롤러 인 게임을 입력하는 것은 거의 완벽합니다.이 게임이 기술을 가르치는 것처럼 즐거움과 학습과의 통합에서. 반면에 플래시 카드 게임은 종종 숨겨져서 인기가 떨어집니다.
독서 활동은 교육 게임으로 인기가 있으며 일부 컴퓨터 시스템을 통해 책은 추가 학습과 관련된 사이드 게임을 적극적으로 통합 할 수 있습니다. 철자, 파닉스 및 기타 독서 기본 사항은 사용자와 책 사이의 상호 작용 정도를 높이고 게임과 비슷한 것을 만들기 위해 인기있는 책의 일부로 만들 수 있습니다. 독자의 관심을 끌기 위해서,이 책의 일부는 애니메이션이거나 더 전통적인 게임과 비슷할 수도 있습니다.
일부 전통적인 게임은 교육 게임으로 간주 될 수 있습니다. 예를 들어, 일본 게임 Karuta는 많은 일본시에 대한 지식을 포함합니다. 퀴즈 게임과 같이 참여하기 위해 지식이 필요한 게임은 플레이어가 충분히 오랫동안 시청하거나 광고에서 준비 할 시간이 주어지면 종종 교육적으로 간주 될 수 있습니다.Vance, 그러나 다른 많은 교육 게임에 존재하는 측면을 통한 가르침은 사라졌습니다.