Wat is gin rummy?

gin rummy is een snelle variatie op rummy, een kaartspel met een aantal variaties en permutaties. Klassiek, gin rummy omvat twee spelers, hoewel maximaal vier personen mogelijk kunnen spelen, en het spel is ontworpen om redelijk snel te gaan. Het is ook gemakkelijk om op te pakken, waardoor het een snelle vorm van entertainment is.

De rummy -familie van games deelt allemaal de gemeenschappelijke eigenschap van het tekenen en weggooien van games, waarin de beurt van een speler begint met het tekenen van een kaart en eindigt met het weggooien van een kaart. Het doel van elke speler is om 'melds' te maken, die kunnen worden afgestemde sets kaarten of kaartenruns. Als algemene regel is een MELD drie of meer kaarten, terwijl kaarten die niet in een meld kunnen passen, bekend staan ​​als Deadwood. Scoren wordt uitgevoerd door de waarden van kaarten toe te voegen die niet aan het einde van de hand in de smelt kunnen worden verwerkt.

In een klassieke hand van gin rummy geeft de dealer 10 kaarten aan elke speler en draait één kaart naar boven om de stapel te starten, terwijl de reserveT van het dek met de voorkant naar beneden om de trekking of stockstapel te starten. De tegenstander heeft de mogelijkheid om de afzegging op te pakken of een kaart uit de voorraad te nemen. Hij of zij regelt de kaarten in de hand, selecteert er een om te gooien en door te geven aan de volgende speler.

De hand eindigt wanneer een speler naar buiten gaat of "klopt", klopt de tafel en legt een kaart met gezicht naar beneden op de aflegstapel. Spelers kunnen kloppen wanneer de waarde van hun Deadwood 10 punten of minder bereikt. Als een speler geen kaarten heeft die niet in meldingen passen, is hij of zij 'gin' en kan een puntbonus worden aangeboden. Als alle 11 kaarten van de speler in meldingen passen, is hij of zij mogelijk toegestaan ​​om een ​​grote gin te maken, zonder weg te gaan.

De gezichtskaarten krijgen elk een waarde van 10 punten, terwijl de aas één punt waard is en de genummerde kaarten hun nominale waarde waard zijn. Zodra een speler klopt en zijn of haar meldt toont, moet de andere speler laten zienZijn of haar meldt. Als de tegenstander kaarten heeft die in de meldingen passen van de speler die is uitgegaan, kunnen deze kaarten worden "ontslagen", verbonden aan de meldingen van de tegenstander zodat ze niet als Deadwood tellen, tenzij de tegenstander gin is geworden, in welk geval deze kaarten worden behandeld als Deadwood.

Zodra alle smelts zijn getoond, voegen de spelers de waarde van hun Deadwood toe. De persoon die klopte ontvangt ontvangt het verschil in Deadwood -punten. Als iemand bijvoorbeeld met Deadwood zou kloppen ter waarde van twee punten en de tegenstander eindigde met Deadwood ter waarde van 22 punten, zou de knocker 20 punten ontvangen. Als het deadwood van de tegenstander minder is dan dat van de klopper, zou de knocker 'ondermijnen' zijn en de tegenstander wint een puntbonus samen met het verschil in de punten. De game is voorbij wanneer een speler een score van 100 heeft bereikt, wat veel rondes kan kosten, of slechts een paar, afhankelijk van hoe de kaarten afspelen.

De meeste variaties op de gin rummy -regels omvatten de Pzalf bonussen. De bonus voor het ondermijnen van de knocker, varieert bijvoorbeeld van 10 tot 25 punten. De bonus om gin te gaan varieert ook. Spelers kunnen ook huisregels hebben, zoals een regel die dicteert dat de startkaart in de aflegstapel aan het begin van de hand aan iedereen moet worden aangeboden, met de persoon die de kaart neemt die de hand begint, tenzij niemand het wil, in welk geval de speler tegenover de dealer eerst trekt en de hand begint.

ANDERE TALEN