Wat is het schuldspel?
De term "schuldspel" wordt vaak gebruikt om een fenomeen te beschrijven dat in groepen mensen gebeurt wanneer er iets misgaat. In wezen proberen alle leden van de groep de schuld te geven en zichzelf te bevrijden van verantwoordelijkheid voor de kwestie. Het schuldspel kan vrij complex en ingewikkeld worden, en mensen die niet goed zijn in spelen, kunnen de dupe worden van kwade wil als gevolg van wat er mis is gegaan.
Naast frustrerend en een verspilling van tijd, kan het schuldspel ook erg contraproductief zijn. Door de focus te verleggen naar wie de fout maakte die tot het probleem heeft geleid, leidt het schuldspel mensen af van waarom het probleem zich in de eerste plaats voordeed. Als gevolg hiervan kunnen de leden van de groep een waardevolle leerervaring missen die hen in de toekomst in staat zou hebben gesteld om dergelijke fouten te voorkomen.
Om de schuld te laten zijn, is een middelgrote tot grote groep nodig, en een hiërarchie is ideaal. Bijvoorbeeld de OWner van een bedrijf kan een probleem identificeren en het bespreken met een manager, die de vinger naar een andere manager of medewerker wijst. Wanneer het wordt geconfronteerd, zal de vingerse persoon de schuld geven aan iemand van een lagere rang, of een andere collega, enzovoort, totdat iedereen in het bedrijf beweert niets te weten over het probleem en de oorzaak ervan.
De motivaties achter het schuldspel zijn natuurlijk. Veel mensen willen geliefd en geaccepteerd worden, en ze vrezen dat het nemen van verantwoordelijkheid voor een kwestie hen zal laten hangen, en dit kan mogelijk leiden tot ontslagen of anderszins bestraft. De meeste mensen willen er ook goed uitzien in de ogen van hun collega's, zodat ze niet de schande willen dragen om verantwoordelijk te zijn voor een probleem. Als gevolg hiervan zullen mensen de schuld geven aan in plaats van ermee om te gaan, wat vooral frustrerend kan zijn voor mensen die echt niet bij de kwestie betrokken zijn.
Een weg naar eenNietig Het schuldspel is om zeer open, transparante procedures te gebruiken die gemakkelijk kunnen worden opgevolgd en om mensen verantwoordelijk te maken voor bepaalde hotspots. Aan het einde van de dag zou van één persoon bijvoorbeeld kunnen worden verwacht dat hij een bedrijf opslaat en zich aftekent op een checklist die aangeeft dat hij of zij dat heeft gedaan. Het kan ook helpen om een omgeving te creëren waarin mensen worden beloond voor het nemen van verantwoordelijkheid, zelfs voor fouten, omdat deze fouten worden gebruikt om te leren, waardoor de groep als geheel ten goede komt.
Sommige psychiatrische omstandigheden zijn nauw verbonden met het schuldspel. Mensen met sociale aandoeningen kunnen bijvoorbeeld in de verleiding komen om andere mensen de schuld te geven van hun mislukkingen of worstelingen met de samenleving, en het schuldspel is vooral nauw verbonden met bipolaire stoornis. Mensen die omgaan met individuen die dagelijks dergelijke voorwaarden hebben, kunnen training of ondersteuning worden aangeboden om hen te helpen omgaan met het schuldspel en andere kwesties die zich kunnen voordoen bij de interactie met de geesteszieken.
de BLAME Game is ook gebruikelijk in de politiek, een veld waarin mensen de neiging hebben om de eer te krijgen voor succes, terwijl het falen wordt geminimaliseerd. Politici hebben de neiging om van een gelegenheid te genieten om de schuld door te geven voor een catastrofaal falen aan een rivaal.