Wat is het spel van Charades?

Charades is een populair gokspel dat vaak op feestjes of andere sociale evenementen wordt gespeeld. Teams van ten minste twee spelers kiezen één teamlid om een ​​onbekende maar bekend citaat, titel, naam of andere korte zin te pantomime. De andere leden van het team moeten de juiste zin in zijn geheel binnen een bepaalde tijdslimiet verklaren om een ​​punt te winnen. Het tegenovergestelde team moet dan hetzelfde doen om hun eigen punt te winnen. Het team met de meeste punten na een aantal rondes wordt de winnaar uitgeroepen. De prime richtlijn in Charades is niet om een ​​geluid uit te spreken tijdens het uitvoeren van aanwijzingen voor de uitdrukking in kwestie.

Het spel van Charades heeft een aantal regels om fair play te garanderen. Performers kunnen geen hoorbare aanwijzingen geven, zoals het geluid van een sirene of het blaffen van een hond. Officiële speeltaalspellingen of de pantomiming van werkelijke letters is ook tegen de regels.

Om de uitvoerder te helpen tijdens een ronde charades, zijn er een aantal verschillende gebaren diekan legaal worden gebruikt. De specifieke categorie van de aanwijzing kan worden aangegeven met een opening palmgebaar voor literatuur, een handstroegende beweging voor films of de tekening van een vierkant om bijvoorbeeld televisie aan te geven. Zodra de categorie is vastgesteld, kan de Charades -artiest meer specifieke aanwijzingen geven aan zijn of haar teamleden.

In het algemeen biedt de uitvoerder het totale aantal woorden in de zin door een overeenkomstig aantal vingers weer te geven. Een aanwijzing zoals 'Gone With the Wind', bijvoorbeeld, zou een weergave van vier vingers ontvangen. Het volgende gebaar kan onthullen welke van de woorden de uitvoerder eerst zal handelen. Meestal zal dit een onderscheidend woord zijn of een woord dat gemakkelijk kan worden uitgevoerd. De uitvoerder in ons scenario kan het vierde woord, wind , aangeven en doet alsof zij of zij tegen een krachtige bries liep. Een teamlid kan met succes schreeuwenut het woord "wind" en anderen kunnen filmtitels uit het einde van dat woord flauwten.

Het volgende gebaar in Charades kan zijn om de tijd van een werkwoord te wijzigen die overeenkomt met de aanwijzing. In ons scenario kan de uitvoerder een teamlid ertoe brengen het eerste woord te raden als 'Go', maar de tijd zou verkeerd zijn. Een verleden tijd kan wettelijk worden aangegeven door beide handen omhoog te houden en de handpalmen tegelijkertijd achteruit te vegen, alsof hij in een vliegtuig of auto zwaait. Het teamlid kan reageren door te zeggen 'verdwenen', de verleden tijd van 'Go'. Het team kan op dit punt misschien "Gone With the Wind" raden, of ze hebben misschien een andere aanwijzing nodig om uit te voeren.

Kleine woorden zoals A en, of de kunnen legaal worden aangegeven door een bijna geplande duim en wijsvinger te tonen. In ons scenario zou de uitvoerder eerst drie vingers weergeven om het derde woord vast te stellen en vervolgens een klein woord aan te geven met de beknelde duim en wijsvinger. Teamleden kunnen een lijst met gemeenschappelijke kleine woorden doorlopen tot het woord "de" is verklaard. Het woord "met" kan worden aangegeven als een klein woord, of het kan worden opgevolgd als een relatie tussen twee tekens, wat aangeeft dat de ene is met de andere.

Met meer gecompliceerde zinnen moeten individuele woorden mogelijk worden opgesplitst in lettergrepen. Dit kan wettelijk worden aangegeven door de uitvoerder die een geschikt aantal vingers op zijn of haar onderarm plaatst om de lettergreep aan te geven die op het punt staat te worden uitgevoerd. Een woord zoals erven bijvoorbeeld kan worden uitgevoerd door de tweede lettergreep aan te geven en te wijzen op het eigen haar. De eerste lettergreep kan worden uitgevoerd als een hand die "in" de andere hand gaat. De teamleden klinken misschien uit "," haar "en" het "om erven te raden .

Er zijn andere veel voorkomende gebaren in charades, zoals een stretching van de handen om een ​​langere vorm van een woord aan te geven, of een rollende beweging om een ​​nauw verwant woord aan te geven aan de eerste gok van een teamlid. Als de gisser bijvoorbeeld 'Breeze' zegt, kan de uitvoerder rollenZijn of haar handen om de gisser naar het gewenste synoniem 'wind' te begeleiden, kunnen artiesten ook exacte gissingen aangeven door op hun neus te tikken en naar de juiste gisser te wijzen, en andere teamleden aan te moedigen om losgekoppelde woorden aan elkaar te rijgen om de juiste zin te vormen.

Charades kunnen een zeer goede oefening zijn in non-verbale communicatievaardigheden en teambuilding. De makers van de aanwijzingen moeten zich terugbruiken van het spelen van het eigenlijke spel van Charades, maar ze kunnen nog steeds tijdwaarnemers, scorekeepers, gastheren en scheidsrechters zijn. De echte opwinding van charades is vaak in de head-to-head concurrentie en de toegevoegde druk van een timer om prestaties te beperken. Bepaalde woorden kunnen extreem moeilijk blijken te pantomime, wat alleen maar bijdraagt ​​aan de spanning als de tijd op is.

ANDERE TALEN