Hvad er spillet med charades?

Charades er et populært gætspil, der ofte spilles på fester eller andre sociale begivenheder. Hold på mindst to spillere vælger et teammedlem i Pantomime et ukendt, men velkendt citat, titel, navn eller anden kort sætning. De andre medlemmer af teamet skal erklære den korrekte sætning i sin helhed inden for en bestemt frist for at vinde et punkt. Det modsatte hold skal derefter gøre det samme for at vinde deres eget punkt. Holdet med flest point efter et antal runder er erklæret vinderen. Det primære direktiv i charades er ikke at udtrykke en lyd, mens man udfører ledetråde til den pågældende sætning.

Game of Charades har en række regler for at sikre fair play. Kunstnere kan ikke give nogen hørbare ledetråde, såsom lyden af ​​en sirene eller barking af en hund. Officielle stavemåde for tegnsprog eller pantomiming af faktiske breve er også imod reglerne.

For at hjælpe kunstneren under en runde med charades er der en række forskellige bevægelser, derkan bruges lovligt. Den specifikke kategori af ledetråden kan indikeres med en åbning af Palm -gestus for litteratur, en hånd, der krumme bevægelse til film eller tegning af en firkant for at indikere tv, for eksempel. Når kategorien er etableret, kan Charades -udøveren give mere specifikke ledetråde til hans eller hendes teammedlemmer.

Generelt vil kunstneren give det samlede antal ord i sætningen ved at vise et tilsvarende antal fingre. En ledetråd som "Gone With the Wind" ville for eksempel modtage en visning af fire fingre. Den næste gestus afslører muligvis, hvilke af ordene kunstneren vil udføre først. Dette vil typisk være et karakteristisk ord eller et, der let udføres. Kunstneren i vores scenarie kan indikere det fjerde ord, vind , og handle som om hende eller hun gik mod en kraftig brise. Et teammedlem kan muligvis råbe OUt ordet "vind" og andre kan muligvis sprænge filmtitler, der slutter i det ord.

Den næste gestus i charades kan være at ændre spændingen af ​​et verb for at matche ledetråden. I vores scenarie får kunstneren muligvis et teammedlem til at gætte det første ord som "gå", men spændingen ville være forkert. En fortid kan angives lovligt ved at holde begge hænder op og feje håndfladerne bagud samtidig, som om du vinker i et fly eller en bil. Holdmedlemmet reagerer muligvis ved at sige "væk", fortiden af ​​"go." Holdet kan muligvis gætte "gået med vinden" på dette tidspunkt, eller de har muligvis brug for en anden ledetråd, der skal udføres.

Små ord som a og, eller kan lovligt angives ved at vise en næsten pinket tommelfinger og pegefinger. I vores scenarie viste kunstneren først tre fingre for at etablere det tredje ord og derefter angive et lille ord med den klemte tommelfinger og pegefinger. Teammedlemmer gennemgår måske en liste over almindelige små ord, indtil ordet "jeg" jegS erklæret. Ordet "med" kan være indikeret som et lille ord, eller det kan udføres som et forhold mellem to tegn, hvilket indikerer, at den ene er med den anden.

Med mere komplicerede sætninger kan individuelle ord muligvis opdeles i stavelser. Dette kan lovligt angives af, at udøveren placerer et passende antal fingre på hans eller hendes underarm til at udpege stavelsen, der skal udføres. Et ord som arv for eksempel kunne udføres ved at indikere den anden stavelse og pege på ens eget hår. Den første stavelse kunne udføres som en hånd, der går "i" den anden hånd. Holdmedlemmerne lyder måske "i", "hår" og "det" at gætte arve .

Der er andre almindelige bevægelser i charades, såsom en strækning af hænderne for at indikere en længere form for et ord eller en rullende bevægelse for at indikere et tæt beslægtet ord til et teammedlems første gæt. Hvis gætteren siger "Breeze", kan udøveren for eksempel rulleHans eller hendes hænder til at guide gætteren mod det ønskede synonym "vind" kan kunstnerne også indikere nøjagtige gæt ved at tappe på deres næser og pege på den rigtige gæt og opfordre andre teammedlemmer til at streng frakoblede ord sammen for at danne den rigtige sætning.

charades kan være en meget god øvelse i ikke-verbale kommunikationsevner og teambuilding. Skaberne af ledetrådene skal genvinde sig fra at spille det faktiske spil af charades, men de kan stadig være tidtagere, scorekeepers, værter og dommere. Den virkelige spænding ved charades er ofte i head-to-head-konkurrencen og det ekstra pres fra en timer for at begrænse forestillinger. Visse ord kan vise sig at være ekstremt vanskelige at pantomime, hvilket kun tilføjer spændingen, når tiden løber ud.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?