Wat is de Loudness War?

De Loudness War is een term voor steeds luidere niveaus die worden gebruikt bij het produceren of beheersen van tracks. Muziekexperts wijzen erop dat in de loop van de tijd veel muziekproducenten hebben deelgenomen aan een trend om het volume op meer delen van een nummer te verhogen, zodat de muziek van vandaag meestal een andere dynamiek heeft dan nummers die in voorgaande decennia zijn opgenomen. Het resultaat van de Loudness War is volgens veel experts en specialisten dat muziek lijdt aan een gebrek aan duidelijkheid.

Sound Engineers leggen meestal de Loudness War uit door een opgenomen nummer te spelen, samen met zijn digitale weergave op een scherm. Zoals experts erop wijzen, heeft oudere muziek meestal een zeer diverse dynamiek, dat wil zeggen, er zijn rustige delen van de baan en veel luidere delen. Akoestische intermezzo's die naar het lichaam van een nummer worden geproduceerd, kunnen bijvoorbeeld op een zeer rustig niveau worden geproduceerd, waarbij enkele van de luidste geluiden snaredrums zijn en andere soorten percussie.

Terwijl de reden voor de Loudness War vaak is DescriBed als een poging om de stillere delen van muziek toegankelijker te maken voor een luisteraar, is het algemene effect dat die dynamiek tussen geluiden wordt geëgaliseerd, zonder dat een geluid van de baan staat als een veel luider geluid. Dit is wat veel experts een verlies van duidelijkheid noemen, waarbij het niet langer mogelijk is om muziek te ervaren als een duidelijk samenspel van luidere en stillere onderdelen.

Het is niet onbeduidend dat de Loudness War plaatsvond in combinatie met de opkomst van digitale geluidsmedia. Experts die praten over de Loudness War en andere aspecten van de moderne productie, vermelden vaak de noodzaak om de productie te veranderen om defecten in digitale tracks te verbergen. De Loudness War was misschien een onvermijdelijke uitkomst van de verandering in digitale muziek, hoewel het lang begon voor digitale tracks, met de opname van vinyl 45s.

Terwijl de term "Loudness War" werd toegepast op de concurrentie tussen tussenbeideEn producenten om muziek luider te maken, er is echt een debat of 'oorlog' over de vraag of producenten terug moeten gaan naar een meer dynamische dynamiek door het totale volume van tracks te verlagen. Verschillende luisteraars blijven verschillende meningen hebben over het feit of overmatige luidheid al dan niet verbetert of afbreuk doet aan muziek. De beste manier om dit effect te evalueren is door een digitaal platform te gebruiken waar het mogelijk is om te experimenteren met luidheidsniveaus.

ANDERE TALEN