Wat zijn integer spellen?
Integer-games zijn interactieve manieren waarop studenten elementaire wiskundige bewerkingen met hele getallen kunnen oefenen en beheersen. Games zijn meestal gericht op optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, met problemen die zo complex zijn als studenten gevorderd zijn. Meestal zijn wiskundige problemen verborgen in de vorm van vragen. Er zijn veel verschillende soorten integer-spellen, maar ze zijn allemaal bedoeld om leren en essentiële vaardigheden samen te voegen met de uiterlijke lijkwade van een leuke activiteit.
In wiskunde zijn gehele getallen allemaal hele getallen, inclusief nul- en negatieve getallen. Breuken, percentages en decimalen, die rationale getallen zijn, komen niet in aanmerking. De meeste integer-spellen zijn dienovereenkomstig gericht op elementaire operationele wiskundige vaardigheden. Hoe getallen met elkaar omgaan en problemen vormen bijvoorbeeld de basis voor de meest eenvoudige integer-spellen. Meer uitdagende spellen integreren negatieve getallen, vermenigvuldiging en deling.
Elementaire en middelbare scholieren zijn de belangrijkste doelen van de meeste integer-games. Games kunnen in de klas, in kleine groepsgroepen of alleen worden gespeeld. Sommige games zijn ontworpen voor pen en papier of geheugen. Anderen zijn computer- of internetgebaseerd, maar alle zijn ontworpen om interactieve integer oefeningsmogelijkheden te bieden.
Veel integer-spellen uit de klas worden gepresenteerd als trivia-uitdagingen. Studenten worden vaak verdeeld in teams en gevraagd om uitdagingsvragen over operationele basisprincipes te beantwoorden. Een eenvoudige vraag kan zijn: "Wat is de som van 3 en 5?" Meer geavanceerde studenten kunnen worden gevraagd om getallen te delen of negatieve gehele getallen te vermenigvuldigen. De regels zullen noodzakelijkerwijs variëren op basis van de specifieke game, maar teams scoren over het algemeen punten voor juiste antwoorden en verliezen ze als ze niet correct zijn.
Andere integer-spellen zijn gebaseerd op papieren reacties op problemen. Leren spellen zoals "integer bingo" zijn een voorbeeld. In dit type spel ontvangen kinderen bingotype-borden met gehele getallen in rijen en kolommen. Een leider leest wiskundige vergelijkingen voor en kinderen moeten de oplossingen op hun bord markeren. Het eerste kind dat opeenvolgend een rij verbindt - grotendeels gebaseerd op toeval - wint.
Er zijn ook tal van individuele integer-spellen, waarvan vele op computers zijn gebaseerd. Educatieve softwareprogramma's dagen studenten uit om basisproblemen te beantwoorden of operaties op te lossen om punten te winnen, die kunnen worden vertaald in spelvoortgang, tokens of andere virtuele beloningen. Veel van deze spellen zijn zo gestructureerd dat studenten met de juiste antwoorden de kans krijgen om leukere spellen in arcade-stijl te spelen, terwijl anderen van meet af aan vergelijkingen en problemen opnemen.
Games zijn vaak nauw verbonden met integer tutorials. Tutorials zijn in wezen onderwijs- en leersessies die kinderen uitrusten om te weten hoe ze uitdagingsvragen moeten beantwoorden. Veel computergebaseerde spellen zijn zo ingesteld dat spelers die lage scores verdienen online tutorials moeten voltooien voordat ze verder gaan. Review tutorials gaan meestal over de basis en versterken essentiële rekenkundige regels.