Wat is Augmented Reality Tracking?
Augmented reality-tracking volgt de positie van het hoofd van een persoon om de juiste beelden naar een display of omgeving te sturen. Het ontwerpen van een geschikt volgsysteem is van cruciaal belang voor beeldregistratie, om ervoor te zorgen dat de vergrote overlay aansluit op de positie van de gebruiker in de omgeving. Als de gebruiker niet goed wordt gevolgd, kan het gevoel van realisme worden onderbroken en kunnen verstoringen van de omgeving ervoor zorgen dat mensen zich misselijk of gedesoriënteerd voelen. Onderzoekers op dit gebied passen verschillende benaderingen toe, waarvan displays op het hoofd tot de meest populaire behoren.
Mensen in augmented reality-omgevingen zien extra functies buiten de wereld om hen heen. Dit kan worden gebruikt voor gaming en voor activiteiten zoals multimediapresentaties of onderzoekstoepassingen waarbij digitale gegevens in de omgeving kunnen worden gelegd. Een satellietnavigatiesysteem kan bijvoorbeeld annotaties bevatten om de gebruiker naar een specifieke locatie te leiden of om mensen te helpen bronnen te vinden.
De positie van de persoon die het systeem gebruikt, is belangrijk om nauwkeurige informatie te verstrekken. Een voorbeeld van augmented reality-tracking is te zien in op het hoofd gemonteerde displaysystemen die door sommige militaire agentschappen worden gebruikt. Mensen vertrouwen op schermen om informatie door te geven over wie aanwezig is, of ze vriendelijk of vijandig zijn, en welke soorten bronnen beschikbaar zijn. Terwijl ze van positie veranderen, moet het volgsysteem worden bijgewerkt met nieuwe informatie; een soldaat die zich omdraait als reactie op een geluid en een persoon ziet, heeft bijvoorbeeld onmiddellijke feedback nodig om de persoon als vriendelijk te markeren om een ongeval te voorkomen.
Systemen die worden gebruikt voor augmented reality-tracking bewaken het hoofd van de gebruiker in de ruimte, met behulp van hulpmiddelen zoals gyroscopen voor hoek en positie. Terwijl de kop roteert, kan het systeem in realtime worden bijgewerkt om feedback te geven waarmee de digitale gegevens in het systeem worden bijgewerkt. Het is ook mogelijk om augmented reality tracking te combineren met een tablet of kleine personal computer om aanwijzingen te geven of digitale gegevens te overlay; Een mobiele telefoon kan bijvoorbeeld een bijgewerkte kaart met aanwijzingen weergeven op basis van de geografische positie en oriëntatie van de telefoon.
Snelheid en nauwkeurigheid zijn belangrijk in augmented reality tracking. Systemen moeten ook goed integreren met de rest van een programma om hiaten of fouten in gegevens te verminderen. Als een head-tracker bijvoorbeeld geen manier heeft om iemand rechtop te kijken, kunnen mensen een gat in de gegevens zien dat verwarrend of desoriënterend kan zijn. Dit kan het realiteitsgevoel breken in de verhoogde omgeving, waardoor mensen uit een spel of gesimuleerde omgeving worden gehaald.