Hvad er augmented reality tracking?

Augmented reality tracking følger en persons hovedposition for at fodre passende billeder til et display eller et miljø. At designe et passende sporingssystem er kritisk for billedregistrering for at sikre, at det forstærkede overlay stemmer overens med brugerens position i miljøet. Hvis brugeren ikke spores korrekt, kan følelsen af ​​realisme afbrydes, og forvrængninger af miljøet kan få folk til at føle sig kvalme eller desorienterede. Forskere på dette område indarbejder flere tilgange, hvoraf hovedmonterede skærme er blandt de mest populære.

Mennesker i augmented reality-miljøer ser yderligere funktioner ud over verden omkring dem. Dette kan bruges til spil såvel som aktiviteter som multimediepræsentationer eller forskningsapplikationer, hvor digitale data kan lægges på tværs af miljøet. For eksempel kan et satellitnavigationssystem omfatte kommentarer, der dirigerer brugeren til en bestemt placering eller for at hjælpe folk med at finde ressourcer.

Den person, der bruger systemet, er vigtig for at give nøjagtige oplysninger. Et eksempel på augmented reality tracking kan ses i hovedmonterede displaysystemer, der bruges af nogle militære agenturer. Folk stoler på skærme for at henvise til oplysninger om, hvem der er til stede, om de er venlige eller fjendtlige, og hvilke slags ressourcer der er tilgængelige. Når de skifter position, skal sporingssystemet opdateres med nye oplysninger; en soldat, der vender sig som reaktion på en støj og ser en person, for eksempel, har brug for øjeblikkelig feedback for at markere personen som venlig for at forhindre en ulykke.

Systemer, der bruges til augmented reality tracking, overvåger brugerens hoved i rummet ved hjælp af værktøjer som gyroskoper til vinkel og position. Når hovedet roterer, kan systemet opdateres i realtid for at give feedback, der vil opdatere de digitale data i systemet. Det er også muligt at kombinere augmented reality tracking med en tablet eller lille personlig computer for at give retninger eller overlejre digitale data; for eksempel kan en mobiltelefon vise et opdateret kort med retninger, baseret på telefonens geografiske placering og orientering.

Hastighed og nøjagtighed er vigtig i den øgede realitysporing. Systemer skal også integreres godt med resten af ​​et program for at reducere huller eller fejl i data. Hvis en head tracker for eksempel ikke har en måde at bogføre for nogen, der ser lige op, kan folk se et hul i dataene, som kan være forvirrende eller desorienterende. Dette kan ødelægge virkeligheden i det forstærkede miljø, trække folk ud af et spil eller simulerede omgivelser.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?