Wat is beeldacquisitie in beeldverwerking?
Beeldacquisitie in beeldverwerking kan breed worden gedefinieerd als de actie van het ophalen van een beeld uit een bron, meestal een hardware-gebaseerde bron, zodat het kan worden doorgegeven via welke processen daarna ook moeten plaatsvinden. Het uitvoeren van beeldverwerving bij beeldverwerking is altijd de eerste stap in de workflow-volgorde omdat zonder beeld geen verwerking mogelijk is. Het verkregen beeld is volledig onbewerkt en is het resultaat van de hardware die is gebruikt om het te genereren, wat in sommige velden erg belangrijk kan zijn om een consistente basislijn te hebben om te werken. Een van de ultieme doelen van beeldverwerving bij beeldverwerking is om een invoerbron te hebben die werkt binnen zulke gecontroleerde en gemeten richtlijnen dat hetzelfde beeld, indien nodig, bijna perfect kan worden gereproduceerd onder dezelfde omstandigheden, zodat afwijkende factoren gemakkelijker te vinden zijn en elimineren.
Afhankelijk van het werkveld is de initiële installatie en het langdurige onderhoud van de hardware die wordt gebruikt om de beelden vast te leggen soms een belangrijke factor bij beeldverwerving bij beeldverwerking. Het daadwerkelijke hardwareapparaat kan van alles zijn, van een desktopscanner tot een enorme optische telescoop. Als de hardware niet correct is geconfigureerd en uitgelijnd, kunnen visuele artefacten worden geproduceerd die de beeldverwerking kunnen bemoeilijken. Onjuiste installatie van hardware kan ook afbeeldingen van een dusdanige lage kwaliteit opleveren dat ze zelfs bij uitgebreide verwerking niet kunnen worden gered. Al deze elementen zijn van vitaal belang voor bepaalde gebieden, zoals vergelijkende beeldverwerking, waarbij wordt gezocht naar specifieke verschillen tussen beeldsets.
Een van de vormen van beeldverwerving bij beeldverwerking staat bekend als real-time beeldverwerving. Dit omvat meestal het ophalen van afbeeldingen van een bron die automatisch afbeeldingen vastlegt. Real-time beeldverwerving creëert een stroom bestanden die automatisch kan worden verwerkt, in de wachtrij kan worden geplaatst voor later werk of kan worden samengevoegd tot één mediaformaat. Een veel voorkomende technologie die wordt gebruikt bij real-time beeldverwerking staat bekend als achtergrondafbeeldingsverwerving, die zowel software als hardware beschrijft die de beelden die een systeem binnenstromen snel kunnen behouden.
Er zijn enkele geavanceerde methoden voor beeldverwerving in beeldverwerking die daadwerkelijk aangepaste hardware gebruiken. Driedimensionale (3D) beeldverwerving is een van deze methoden. Dit kan het gebruik van twee of meer camera's vereisen die zijn uitgelijnd op precies de punten rond een doel beschrijft, een reeks beelden vormt die kunnen worden uitgelijnd om een 3D- of stereoscopische scène te maken, of om afstanden te meten. Sommige satellieten gebruiken 3D-beeldverwervingstechnieken om nauwkeurige modellen van verschillende oppervlakken te bouwen.