Hva gjør en leketøysdesigner?

En leketøysdesigner tenker og implementerer ideer til leker. Han er typisk inspirert av fantasi eller observasjon av et annet leketøy eller produkt. En leketøysdesigner kan være en uavhengig oppfinner eller entreprenør eller jobbe for en liten eller stor leketøyprodusent.

Etter sin første inspirasjon, tegner en leketøysigner normalt et bilde av ideen sin, ofte fra noen få forskjellige vinkler og perspektiver. Når han synes tegningen er balansert og har de rette vinklene til å bli et levedyktig tredimensjonalt objekt, fortsetter han generelt med å bygge en prototype av leketøyet. Han fotograferer og daterer ofte hvert trinn i modellens utvikling for å sikre at ideenes originalitet ikke kan utfordres i fremtiden.

Etter at prototypen er fullført, fortsetter en leketøysigner vanligvis i en av tre retninger. Hvis han er en uavhengig oppfinner med midler tilgjengelig for å patentere og markedsføre sin opprettelse, oppnår han typisk en patent- eller patentsøkt søknad, vanligvis med bistand fra en patentadvokat. Deretter ansetter han ofte en kvalifisert produsent for å bygge leketøyet. Hans første bestilling er vanligvis liten, ettersom hans neste trinn ofte inkluderer å teste produktets appell med aldersgruppen barn det er beregnet til.

Hvis leketøyet blir godt mottatt, fortsetter leketøysdesigner vanligvis å få det masseprodusert og lanserer en markedsføringskampanje. Han kan ansette reklame- og PR-fagfolk som hjelper til med å selge leketøyet til den største demografien. I noen tilfeller kan en leketøyprodusent henvende seg til ham på dette tidspunktet for å kjøpe oppfinnelsen.

De fleste uavhengige leketøysdesignere trenger hjelp fra en etablert leketøyprodusent for å markedsføre leketøyet. I disse tilfellene presenterer designeren typisk prototypen sin for en rekke selskaper i håp om at de vil kjøpe ideen og produsere produktet. Produsenten kan kjøpe ideen direkte eller arrangere et overskudds- eller royalty-delingsprogram med designeren.

I tilfelle en leketøyprodusent ansetter ham, presenteres designeren vanligvis designen til overlegen for vurdering og vurdering. Hvis leketøyet er bestemt på å være svært salgbart, fortsetter designeren ofte å utvikle sin neste idé. Når han først har kommet på en nyskapning han føler vil appellere til et stort segment av barn, er den neste prototypen bygget og syklusen fortsetter.

Det er ingen klart definerte utdanningskrav for å bli leketøysdesigner. Mange i dette yrket har opplæring eller erfaring innen tømrer, kunst, industriell design eller datastøttet design. Et betydelig antall leketøyprodusenter foretrekker en høyskoleutdanning for jobbsøkere som leker designer, selv om det sjelden er et obligatorisk krav.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?