Hva er informatikk?
Datavitenskap er en filosofi og et studieretning som i utgangspunktet dekker alle aspekter av informasjonstilgang, spesielt med hensyn til datakode, teknisk ingeniørvitenskap og internettkommunikasjon. Noen av menneskene som jobber i dette området har jobber som programmerere, og bruker algoritmer for å studere og løse komplekse problemer og ligninger; Andre ser etter måter å utnytte informasjonsteknologi for å gjøre visse oppgaver mer effektive eller strømlinjeformede. I moderne tid er feltet ofte veldig nært knyttet til nyskapende teknologi, men dette har ikke alltid vært tilfelle. Byggesteinene til informatikk - de matematiske beregningene, informasjonsbestillingssystemene og de logiske gåtene som ble brukt til å avkode mønstre - eksisterte lenge før personlige datamaskiner eller mobiltelefoner til og med ble oppfunnet.
underliggende prinsipper
Vitenskapen beskrives kanskje best som en tilnærming til kompleks informasjonsstyring. På det mest grunnleggende nivået involverer informatikkUdying strukturen, mekaniseringen og ekspresjonen av algoritmer, som er metodiske prosesser for å løse problemer, og når som helst fakta, figurer eller datasett, må korreleres dets prinsipper for å spille.
Praktiske applikasjoner
Teknologi og digital informasjonsstyring er en av de mest åpenbare applikasjonene, men forskere bruker også de samme prinsippene for å forstå vitenskapelige begreper som genetikk, for å forutsi jordskjelvmønstre og for å forstå teorier som Big Bang. Matematikere, forskere og ingeniører tråkker ofte inn i feltet når de jobber med komplekse ligninger, og til og med de som jobber innen medisin, humaniora, lov og bruker noen av de mer beregningsmessige aspektene ved vitenskapen når du kartlegger demografi, sammenstiller datasett eller leter etter mønstre i informasjon over tid.
I det elektroniske rommet gir datavitenskapen rammenArbeid for nettsteder og integrert nettinnhold. Programmerere og kodere bruker informasjonssystemer for å gjøre det som i hovedsak er serier med numeriske koder til visuell grafikk og forståelig tekst som enkelt kan søkes, navigeres og bestilles.
Programmerere er også ansvarlige for å lage brukergrensesnitt på datamaskiner, nettbrett og smarttelefoner, og de designer infrastrukturer slik at forskjellige enheter kan snakke med hverandre. Det meste av denne typen arbeid blir diskutert i form av "biter og byte." Bits hjelper til med overføring av filer mellom maskiner, mens byte er der de ender opp og er de mest grunnleggende enhetene for elektronisk informasjonsmåling og lagring.
Evolusjon av feltet
De fleste tenker på informatikk som noe av et nytt felt, og i den grad det angår mobile teknologier og internett på mange måter det er. Den algoritmiske ryggraden i disiplinen har eksistert i århundrer, men begynner med den mest rudimentære beregningenUlatorer og verktøy som først begynte å forskyve arbeidet med å løse ligninger bort fra det menneskelige sinn og inn i maskinens rike.
Det var først på 1940 -tallet at ideen om en enkelt "datamaskin" som var i stand til å håndtere flere programmer og kommandoer først ble populær. Selv da gikk ikke uttrykket "informatikk" egentlig ikke inn i noens ordforråd før på slutten av 1950 -tallet.
Karriereveier
De fleste som studerer databehandling på universitetsnivå fortsetter på jobb som programmerere eller datamaskiningeniører. Mange av disse menneskene vil være kodeforfattere som jobber for internett- eller programvareselskaper; Andre vil bli feilsøkerne for informasjonsteknologi som hjelper hverdagsbrukere med å løse problemer med å lære større effektivitet på deres personlige eller arbeidsdatamaskiner.
Denne typen utdanning begrenser ikke folk til å jobbe først og fremst med datamaskiner. Forskere i mange forskjellige fagområder er avhengige av personer med kodingskompetanse for å lage programmer for å gruve data, sortere informasjonpå og identifisere mønstre. Private selskaper og firmaer som ønsker å identifisere visse befolkningsdemografi er noen av de største forbrukerne av denne typen kunnskap. Dette kan være like komplekst som å begrense forekomster av visse genetiske markører eller sykdomsdiagnoser, eller så enkle som å målrette sannsynlige forbrukere av et bestemt produkt. Datakoder og ligninger kan gjøre disse tallene enklere å få i utgangspunktet, og lettere å forstå når de er i hånden.
Krevde ferdigheter og utdanning
Å løse problemer er kjernen i dette feltet, og det følger at menneskene som jobber i det, må være sterke analytiske tenkere. De mest suksessrike forskerne har en tendens til å ha dedikasjonen til å presse frem med noe til en spesifikk løsning er funnet, og må også vanligvis ha mye tålmodighet fordi det kan ta tid å finne et svar og resultater. En evne til å tilpasse seg nye og raskt skiftende teknologier er vanligvis veldig viktig også.
Mange høyskoler og universitIES tilbyr kurs og grader innen informatikk. Programmer varierer fra skole til skole, men de kombinerer vanligvis matematikk, logisk teori og statistikkkurs med praktiske koding og programmeringsprosjekter. Nyutdannede på bachelor- og tilknyttede gradsnivå er vanligvis klare til å starte inngangsnivåarbeid med et programvareselskap eller forskerteam, mens de som tjener gradsstudier ofte går videre til mer rådgivende og ledelsesmessige stillinger på seniornivå.
Det er også mulig å lære mange av kjerneferdighetene. Koding og programmering av opplæringsprogrammer tilbys gratis online mange steder, og personer med egnethet til kompleks problemløsning opplever ofte at de er i stand til å hente det grunnleggende bare ved å tilbringe tid med materialet. Mange av de høyest betalte jobbene ønsker bevis for universitetsutdanning, men dette er på ingen måte et hardt og raskt krav. Evnen til å få jobben gjort bra er ofte viktigere enn formell legitimasjon.