Skip to main content

Hva er en pikselskader?

En pikselskader er et datagrafikkverktøy som gir mulighet for å lage bildeeffekter som lys, tekstur, form og farge.Pixel Shaders gjør bilder mer realistiske ved å ta bort det datastyrte utseendet til dem.Ved hjelp av et Pixel Shader -program virker bilder flerdimensjonale og detaljerte, slik at betrakteren kan føle at de ser under overflaten av bildet.En pikselskader kan bringe en kant til et stykke papir, skinne til en dørhåndtak eller porer til menneskelig hud.

I det vesentlige fungerer en pikselskader ved å transformere et bilde, pixel av pixel, til et annet distinkt bilde.En piksel er et individuelt element i et bilde som inneholder bildens farge- og lysstyrkeinformasjon.Pixel -skyggelegging er en høyt spesialisert prosess, ettersom hver piksel må endres individuelt.Ofte må over en million piksler adresseres per ramme.Detaljene er det som får bildet til å se så realistisk ut.

Programmer som utfører denne oppgaven, beregner bildene Pixel av Pixel i en svært kompleks prosess.Etter at pikslene er transformert, overføres bildet til en rammebuffer for visning.En pikselskader innebærer bruk av en kode.Koden er skrevet på et dataspråk som heter High Level Shade Language (HLSL), og bruker en inngangsverdi som returnerer fargen på pikslene slikpå bildene.Disse programmene er designet for grafiske designere og fotografer, og lar brukere gjøre pasninger med tekstur og skyggelegging.Flere pasninger skaper et mer detaljert bilde.Utviklere kan bruke pikselskygger for å skape de personlige effektene de ønsker.

En pikselskader brukes ofte i digital fotografering, som innebærer å redigere bilder.Pixel Shader mottar et sett med instruksjoner angående et digitalt bilde og genererer en utgangsbilde -piksel av Pixel, etter instruksjonene.Jo flere dimensjoner bildet inneholder, jo flere passerer pikselskyggen vanligvis for å fullføre transformasjonen.

For å håndtere pikselskygging i digitale bilder, har datamaskiner ofte en innebygd grafikkbehandlingsenhet (GPU).En GPU er en grafikkprosessor som gir mulighet for rask behandling av bilder.GPUer er imidlertid begrenset ved at de ikke støtter avanserte prosedyrer for å endre tekstur.Komponentene i en GPU kan bare håndtere et begrenset antall instruksjoner for skyggelegging av piksel.Derfor brukes ofte spesialiserte pikselskyggeprogrammer.