Hva er metamerisme?

Metamerisme er et psykofysisk fenomen som ofte defineres feil som "to prøver som samsvarer når de blir belyst av en bestemt lyskilde og ikke stemmer overens når de blir belyst av en annen lyskilde." I virkeligheten er det flere typer metamerisme, inkludert prøve, illuminant, observatør og geometrisk. De to første er ofte referert til og også mest forvirrede.

Eksempelmetamerisme: Når det ser ut til at to fargeprøver stemmer overens med en bestemt lyskilde, men ikke samsvarer med en annen lyskilde, er dette "prøvemetamerisme." Man kan konkludere med at spektrale refleksjonsfordelinger for de to prøvene avviker litt, og deres plottede refleksjonskurver krysser i minst to regioner. Ved å belyse dem med lys med betydelig forskjellige spektrale kraftfordelinger, kan de visuelle forskjellene mellom de to prøvene bli bevitnet og til og med overdrevet.

Eksempel: de fleste har opplevd prøvemetamerisme når de satte på seg to sokker som så ut til å være svarte mens de var på soverommet, som kan ha glødelys, men senere har funnet ut at den ene er svart og den andre er blå ved å gå inn på kjøkkenet, som kan ha lysrør. Forskjellene i bølgelengdefordelingen mellom glødelys og lysstoffrør interagerer med forskjellene i de spektrale refleksjonskurvene til sokkene for å få dem til å virke like i en lyskilde og forskjellige i en annen.

Forklaring: Glødepærer inneholder relativt lite lys i kortere - blå - bølgelengder, og dermed ville det være vanskeligere å skille blå farger i slike lysforhold. Lysrøret på kjøkkenet avgir mer kort bølgelengde lys, og dermed kan den mørkeblå lettere skilles fra svart. I glødelys er sokkene en "metamerisk fyrstikk;" i lysstoffrør stemmer de ikke overens.

Lysende metamerisme: Lysende metamerisme blir sett på når det er et antall spektralt matchede - nøyaktig det samme - prøver, men når hver enkelt er uavhengig og samtidig samtidig opplyst og sett under lys der spektrale kraftfordelinger er forskjellige, kan betydelige variasjoner av fargen oppfattes. Dette fenomenet blir sjelden bevitnet, med mindre en lysboks som lar observatøren se begge lysene atskilt av en skillelinje brukes, og de to identiske prøvene blir belyst av de forskjellige lyskildene.

Eksempel: Når du besøker en belysningsavdeling i en større boligforbedringsbutikk, vil de ofte ha en lysbank med skiller mellom. Et antall identiske prøveprøver fra malingsbrikkeavdelingen kan plasseres med en identisk prøve under hvert lys. En observatør kan kanskje se hvordan hver illuminant påvirker prøven.

Observeringsmetamerisme: Hver enkelt person oppfatter fargen litt annerledes, forutsatt at individene har tilstrekkelig fargefasthet. Dette kan demonstreres på mange måter. Observeringsmetamerisme er grunnen til at 31 individer som ble testet for å utlede "standardobservatør" -verdiene fra 1931, vedtatt av ISO, som fremdeles brukes som grunnlag for flertallet av fargeforskningsstudier.

Geometrisk metamerisme: Identiske farger virker forskjellige når de sees i forskjellige vinkler, avstander, lysposisjoner, osv. Det kan hevdes at en grunn til at menn og kvinner ofte oppfatter farge annerledes, er at avstanden mellom kvinnens øyne i gjennomsnitt er litt mindre enn en manns. Denne litt forskjellige vinkelen til stereoskopisk synspunkt faller under kategorien geometrisk metamerisme.

Grafiske kunst- og fargegjengivelseshensyn: I trykkeribransjen er metamerisme kilden til stor frustrasjon. Det oppleves som en negativ egenskap ved farge; hvis det ikke eksisterte, tror mange, ville problemer med reproduksjon av farger bli eliminert. I virkeligheten er det imidlertid dette fenomenet som gjør det mulig å gjengi masse farger av et kunstverk.

Forklaring: Kunstnere maler med oljer, pasteller, fargestifter og forskjellige fargestoffer og pigmenter, og hvert medium har unike spektrale refleksjonskurver. De fleste fargegjengivelser bruker cyan-, magenta-, gul- og svartfarge eller fargestoffer, selv om skrivere i noen tilfeller har noen få ekstra farger for å utvide spekteret. Ingen av disse blekkene er eksakte spektrale treff til mediene som opprinnelig ble brukt til å produsere den originale kunsten. Derfor er en trykt reproduksjon av en original reproduksjon av kunstverk en metamerisk match med originalen.

Blekk som brukes til å lage en fargegjengivelse kan kombineres for å simulere et kunstverk, men kan bare lages for å matche gjengivelsen nøyaktig under bare en (D50 eller D65) lyskilde. Metamerisme gjør det umulig å generere en fargegjengivelse som kan samsvare med alle lyskilder. Uten fenomenet metamerisme, ville massevareproduksjoner imidlertid ikke være mulig, og fargegjengivelsesindustrien slik vi kjenner den rett og slett ikke ville eksistere.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?