Hva er metamerisme?
Metamerisme er et psykofysisk fenomen som ofte er definert feil som "to prøver som stemmer overens når de blir opplyst av en bestemt lyskilde og deretter ikke samsvarer når den blir opplyst av en annen lyskilde." I virkeligheten er det flere typer metamerisme, inkludert prøve, illuminant, observatør og geometrisk. De to første blir ofte referert til og også mest forvirret.
prøvemetamerisme: Når to fargeprøver ser ut til å matche under en bestemt lyskilde, men ikke stemmer under en annen lyskilde, er dette "prøvemetamerisme." Man kan konkludere med at de spektrale refleksjonsfordelingene av de to prøvene er forskjellige, og deres plottede refleksjonskurver krysser i minst to regioner. Ved å belyse dem med lys med betydelig forskjellige spektrale kraftfordelinger, kan de visuelle forskjellene mellom de to prøvene bli vitne til og til og med overdrevet.
Eksempel: De fleste har opplevd prøvemetamerisme WHEn på to sokker som så ut til å være svart mens du var på soverommet, som kan ha glødelys, men senere funnet at den ene er svart og den andre er blå når du tråkker inn på kjøkkenet, som kan ha lysstoffrør. Forskjellene i bølgelengdefordelingen mellom glødende og lysstoffrør samhandler med forskjellene i spektrale refleksjonskurver for sokkene for å få dem til å virke de samme i en lyskilde og forskjellige i en annen.
Forklaring: glødende lyspærer inneholder relativt lite lys i kortere - blå - bølgelengder, og dermed ville det være vanskeligere å skille blå farger under slike lysforhold. Den fluorescerende belysningen på kjøkkenet avgir mer kort bølgelengde, og dermed kan det mørkeblå skilles ut fra svart. I glødende lys er sokkene en "metamerisk kamp;" i fluorescent lys, de stemmer ikke overens.
Illuminant Metamerism: Illuminant metamerisme blir vitne til når det er en rekke spektralt matchet - nøyaktig de samme - prøver, men når hver er uavhengig, men samtidig opplyst og sett under lys hvis spektrale kraftfordelinger er forskjellige, kan betydelige variasjoner i fargen oppfattes. Dette fenomenet blir sjelden vitne til, med mindre en lysboks som lar observatøren se begge lysene atskilt med en skillelinje brukes, og de to identiske prøvene blir opplyst av de forskjellige lyskildene.
Eksempel: Når de besøker en lysavdeling i en større boligforbedringsbutikk, vil de ofte ha en lysbank med skillelidere i mellom. En rekke identiske prøveprøver fra malingsbrikkeavdelingen kan plasseres med en identisk prøve under hvert lys. En observatør kan være i stand til å se hvordan hver belysning påvirker prøven.
observatørmetamerisme: Hver indivIdual oppfatter farge litt annerledes, forutsatt at individene har tilstrekkelig farge som matcher egnethet. Dette kan demonstreres på mange måter. Observatørmetamerisme er grunnen til at 31 individer som ble testet for å utlede 1931 "standardobservatørens" verdier som ble vedtatt av ISO som fremdeles brukes som grunnlag for flertallet av fargevitenskapsstudien.
Geometrisk metamerisme: Identiske farger virker annerledes når de sees i forskjellige vinkler, avstander, lysposisjoner osv. Det kan hevdes at en grunn til at menn og kvinner ofte oppfatter farge på en annen måte, er at avstanden mellom en kvinnes øyne er i gjennomsnitt litt mindre enn en manns. Denne litt forskjellige vinkelen av stereoskopisk synspunkt faller inn under kategorien geometrisk metamerisme.
Grafisk kunst- og fargegjengivelseshensyn: I trykkeribransjen er metamerisme kilden til stor frustrasjon. Det oppfattes som et negativt kjennetegn ved farge; Hvis det ikke eksisterte, mEventuelle tro, vil fargegjengivelsesproblemer bli eliminert. I virkeligheten er det imidlertid dette fenomenet som gir mulighet for reproduksjon av et kunstverk.
Forklaring: Kunstnere maler med oljer, pasteller, fargestifter og forskjellige fargestoffer og pigmenter, og hvert medium har unike spektrale refleksjonskurver. Flertallet av fargreproduksjoner bruker cyan, magenta, gult og svart blekk eller fargestoffer, selv om det i noen tilfeller skriver ut skrivere noen ekstra farger for å utvide spekteret. Ingen av disse blekkene er imidlertid eksakte spektrale kamper til media som opprinnelig ble brukt til å produsere den originale kunsten. Derfor er en trykt reproduksjon av en original kunstverk reproduksjon en metamerisk kamp til originalen.
Blekk som brukes til å lage en fargegjengivelse kan kombineres for å simulere et kunstverk, men kan bare lages for å matche reproduksjonen nøyaktig under bare en (D50 eller D65) lyskilde. Metamerisme gjør det umulig å generere en fargegjengivelse som kan matche under Evary lyskilde. Uten fenomenet metamerisme ville massefarge reproduksjoner ikke være mulig, og fargegjengivelsesindustrien slik vi kjenner den, ville rett og slett ikke eksistere.