Co to jest metameryzm?
Metameryzm jest zjawiskiem psychofizycznym powszechnie niepoprawnie zdefiniowanym jako „dwie próbki, które pasują, gdy są oświetlone przez określone źródło światła, a następnie nie pasują, gdy są oświetlone przez inne źródło światła”. W rzeczywistości istnieje kilka rodzajów metameryzmu, w tym próbka, oświetlacz, obserwator i geometryczny. Pierwsze dwa są najczęściej przywoływane, a także najczęściej mylone.
Przykładowy metameryzm: gdy dwie próbki kolorów wydają się pasować do określonego źródła światła, ale nie pasują do innego źródła światła, oznacza to „metameryzm próbki”. Można wnioskować, że rozkłady widmowe dwóch próbek różnią się nieznacznie, a ich wykreślone krzywe odbicia krzyżują się w co najmniej dwóch obszarach. Dzięki oświetleniu ich lampami o znacznie różnych widmowych rozkładach mocy można zaobserwować, a nawet przesadzić różnice wizualne między dwiema próbkami.
Przykład: większość osób doświadczyła metameryzmu podczas zakładania dwóch skarpet, które w sypialni wyglądały na czarne, które mogą mieć żarówki, ale później okazało się, że jedna jest czarna, a druga niebieska po wejściu do kuchni, która może mieć świetlówki. Różnice w rozkładzie długości fali między żarowymi i fluorescencyjnymi światłami współdziałają z różnicami w widmowych krzywych odbicia skarpet, aby wyglądały tak samo w jednym źródle światła, a inne w innym.
Wyjaśnienie: Żarówki zawierają stosunkowo mało światła o krótszych - niebieskich - długościach fali, dlatego trudniej byłoby rozróżnić niebieskie kolory w takich warunkach oświetleniowych. Oświetlenie fluorescencyjne w kuchni emituje więcej światła na krótkich falach, dzięki czemu ciemnoniebieski można łatwiej odróżnić od czarnego. W świetle żarowym skarpetki są „metamerycznym dopasowaniem”; w świetle fluorescencyjnym nie pasują.
Metameryzm źródła światła : Metameryzm źródła światła jest obserwowany, gdy istnieje wiele próbek o dopasowanym widmie - dokładnie takich samych - próbek, ale gdy każda z nich jest niezależnie oświetlona, a jednocześnie jednocześnie oświetlona i oglądana w świetle, którego rozkłady mocy różnią się, można zauważyć znaczące różnice w kolorze. Zjawisko to jest rzadko obserwowane, chyba że zastosowano skrzynkę świetlną, która pozwala obserwatorowi zobaczyć oba światła oddzielone dzielnikiem, a dwie identyczne próbki są oświetlone przez różne źródła światła.
Przykład: odwiedzając dział oświetlenia w dużym sklepie z artykułami dla majsterkowiczów, często mają do dyspozycji lampkę świateł z przegrodami pomiędzy nimi. Wiele identycznych próbek próbek z działu mikroukładu farby można umieścić z jedną identyczną próbką pod każdym światłem. Obserwator może zobaczyć, jak każdy ze źródeł oświetleniowych wpływa na próbkę.
Metameryzm obserwatora: Każda osoba postrzega kolor nieco inaczej, zakładając, że ma on odpowiednie zdolności dopasowywania kolorów. Można to wykazać na wiele sposobów. Metameryzm obserwatora jest powodem, dla którego 31 osób przetestowało się w celu uzyskania wartości „standardowego obserwatora” z 1931 r. Przyjętych przez ISO, które są nadal używane jako podstawa dla większości badań nad kolorami.
Geometryczny metameryzm: identyczne kolory wyglądają inaczej, gdy oglądane są pod różnymi kątami, odległościami, pozycjami światła itp. Można argumentować, że jednym z powodów, dla których mężczyźni i kobiety często postrzegają kolor inaczej, jest to, że odległość między oczami kobiety jest średnio nieco mniejsza niż kogoś. Ten nieco inny kąt stereoskopowego punktu widzenia należy do kategorii metameryzmu geometrycznego.
Uwagi dotyczące grafiki i reprodukcji kolorów: W przemyśle poligraficznym metameryzm jest źródłem wielkiej frustracji. Jest postrzegany jako negatywna cecha koloru; gdyby nie istniał, wielu uważa, że problemy z reprodukcją kolorów zostałyby wyeliminowane. W rzeczywistości jednak to zjawisko pozwala na masowe odwzorowanie kolorów dzieła.
Wyjaśnienie: Artyści malują olejami, pastelami, kredkami oraz różnymi barwnikami i pigmentami, a każde medium ma unikalne krzywe współczynnika odbicia. Większość reprodukcji kolorów wykorzystuje atramenty lub barwniki w kolorach cyjan, magenta, żółty i czarny, chociaż w niektórych przypadkach drukarki zawierają kilka dodatkowych kolorów w celu rozszerzenia swojej gamy. Żaden z tych atramentów nie jest jednak dokładnie zgodny z widmem z mediami pierwotnie użytymi do stworzenia oryginalnej sztuki. Dlatego drukowana reprodukcja oryginalnej grafiki jest metamerycznym dopasowaniem do oryginału.
Atramenty używane do tworzenia reprodukcji kolorów można łączyć, aby symulować kompozycję, ale można je wykonać tak, aby dokładnie pasowały do reprodukcji tylko w jednym źródle światła (D50 lub D65). Metameryzm uniemożliwia wygenerowanie odwzorowania kolorów, które można dopasować pod każdym źródłem światła. Bez zjawiska metameryzmu masowe reprodukcje kolorów nie byłyby jednak możliwe, a przemysł reprodukcji kolorów, jaki znamy, po prostu nie istniałby.