Vad är metamerism?
Metamerism är ett psykofysiskt fenomen som vanligtvis definieras felaktigt som "två prover som matchar när de är upplysta av en viss ljuskälla och sedan inte matchar när de är upplysta av en annan ljuskälla." I själva verket finns det flera typer av metamerism, inklusive prov, illuminant, observatör och geometrisk. De två första hänvisas oftast till och också oftast förvirrade.
Exempelmetamerism: När två färgprover verkar matcha under en viss ljuskälla men inte matchar under en annan ljuskälla, är detta "provmetamerism." Man kan dra slutsatsen att de spektrala reflektansfördelningarna för de två proverna skiljer sig något och deras plottade reflektionskurvor korsar i minst två regioner. Genom att belysa dem med ljus med avsevärt olika spektrala effektfördelningar kan de visuella skillnaderna mellan de två proverna uppfattas och till och med överdrivas.
Exempel: de flesta har upplevt provmetamerism när man tog på sig två strumpor som tycktes vara svarta medan de var i sovrummet, som kan ha glödlampor, men senare upptäckte att den ena är svart och den andra är blå när man gick in i köket, vilket kan ha lysrör. Skillnaderna i våglängdsfördelningen mellan glödljuset och lysröret interagerar med skillnaderna i strumporna för spektralreflektans för att få dem att se samma ut i en ljuskälla och annorlunda i en annan.
Förklaring: Glödlampor innehåller relativt lite ljus i kortare - blå - våglängder, och därför skulle det vara svårare att skilja blå färger i sådana ljusförhållanden. Den lysrörsbelysningen i köket avger mer ljus med kort våglängd, och därmed kan den mörkblå lättare urskiljas från svart. I glödande ljus är strumporna en "metamerisk matchning;" i lysrör matchar de inte.
Illuminant metamerism: Lysande metamerism uppfattas när det finns ett antal spektralt matchade - exakt samma - prover, men när var och en är oberoende och samtidigt upplyst och betraktas under ljus vars spektrala kraftfördelningar skiljer sig, kan betydande variationer av färgen uppfattas. Detta fenomen är sällan bevittnat, såvida inte en ljuslåda som tillåter observatören att se båda lamporna separerade med en avdelare används och de två identiska proverna är upplysta av de olika ljuskällorna.
Exempel: När du besöker en belysningsavdelning i en större hemförbättringsbutik kommer de ofta att ha en bank med ljus med avdelare emellan. Ett antal identiska provprover från färgchipavdelningen kan placeras med ett identiskt prov under varje ljus. En observatör kanske kan se hur varje belysningsmedel påverkar provet.
Observerande metamerism: Varje individ uppfattar färgen något annorlunda, förutsatt att individerna har tillräcklig färgmatchningsförmåga. Detta kan demonstreras på många sätt. Observeringsmetamerism är anledningen till att 31 individer som testats för att härleda 1931 "standardobservatör" -värden som antagits av ISO som fortfarande används som grund för majoriteten av färgvetenskapstudier.
Geometrisk metamerism: Identiska färger verkar olika när de betraktas i olika vinklar, avstånd, ljuspositioner osv. Det kan hävdas att en anledning till att män och kvinnor ofta uppfattar färg annorlunda är att avståndet mellan kvinnans ögon i genomsnitt är något mindre än en mans. Denna något annorlunda vinkel på stereoskopisk synvinkel faller under kategorin geometrisk metamerism.
Grafiska konst- och färgåtergivningsöverväganden: I tryckindustrin är metamerism källan till stor frustration. Det uppfattas som en negativ egenskap hos färg; om det inte fanns, tror många, skulle problem med reproduktion av färger elimineras. I själva verket är det emellertid detta fenomen som möjliggör massfärgreproduktion av ett konstverk.
Förklaring: Konstnärer målar med oljor, pasteller, kritor och olika färgämnen och pigment, och varje medium har unika spektrala reflektionskurvor. De flesta färgåtergivningar använder cyan-, magenta-, gul- och svartfärger eller färgämnen, även om skrivare i vissa fall har några ytterligare färger för att utöka deras sortiment. Ingen av dessa bläck är exakta spektrala matchningar till media som ursprungligen användes för att producera originalkonsten. Därför är en tryckt reproduktion av en originalåtergivning av konstverk en metamerisk matchning till originalet.
Färger som används för att skapa en färgåtergivning kan kombineras för att simulera ett konstverk, men kan bara göras för att exakt matcha reproduktionen under endast en (D50 eller D65) ljuskälla. Metamerism gör det omöjligt att skapa en färgåtergivning som kan matcha under varje ljuskälla. Utan fenomenet metamerism skulle emellertid massafärgeproduktioner inte vara möjliga och färgreproduktionsindustrin, som vi känner till, skulle helt enkelt inte existera.