Co to jest ActionScript®?

ActionScript® to obiektowy, pełnoprawny język skryptowy, w którym programiści mogą kodować skrypty, aby osiągnąć wysokiej klasy animację i interaktywność dla stron internetowych. Jest to język programowania za Adobe® Flash®, oprogramowanie, które jest używane nie tylko do tworzenia animowanych i interaktywnych stron internetowych, ale także do tworzenia wysoce graficznych, animowanych i „krzykliwych” stron. Gdy używany jest FLASH®, nie jest konieczne znanie języka ActionScript®, ze względu na środowisko graficzne, w którym kodowane są pliki.

Animacja, rozwijane menu nawigacyjne, obrazy, które zanikają i pojawiają się po określonej liczbie sekund, a wprowadzenie witryny to tylko niektóre rzeczy, które można osiągnąć przy użyciu aplikacji w akcjach akcji. Paski statusowe lub mierniki mogą być również zaprojektowane w Flash®, aby pokazać odwiedzającym status ładowania strony internetowej. Te aplikacje można kodować „za scenami” w programie Adobe® Flash®M lub w plikach zewnętrznych ActionScript®, które można zakodować w prostym programie edycji tekstu. Dokumenty zewnętrzne ActionScript® można załadować lub zaimportować do plików Flash® (.fla), jeśli tak pragnie. Może to być nawet konieczne w zależności od rodzaju pisania aplikacji i używanej wersji Flash®.

Istnieją trzy rozszerzenia plików związane z ActionScript®: .fla, .as i .swf. Program FLASH® tworzy pliki .fla i .swf. Dokument .FLA to plik źródłowy, który można otworzyć i edytować w Flash®, ale nie jest to plik, który faktycznie gra w odtwarzaczu FLASH®. Pliki kończące się na .swf to te, które odtwarzacz obsługuje, i produkują to, co użytkownicy widzą, czy oglądają prezentację, czy też odwiedzają stronę internetową, która korzysta z tego języka skrypowego. Dokumenty kończące się w .As są pliki zewnętrzne zawierające kod napisany w ActionScript®.

Stworzony przez pana Gary'ego Grossmana, ActionScript® nosi podobieństwa do JavaScript, kolejny język scenariusza powszechnie używanego w tworzeniu stron internetowych, a także do Java, w pełni ukazany język programowania oparty na C. Nie wszyscy programiści Flash® poświęcają czas na naukę języka ActionScript®, ale ci, którzy kodują aplikacje, które korzystają z klas i podklas, uczą się tego. Język został opracowany tak, aby był łatwy w nauce i potężny oraz do pisania aplikacji do odtwarzania na platformie przeglądarki-Flash®. Jednak niektórzy twórcy stron internetowych unikają używania języka, ponieważ muszą polegać na bezpłatnym, ale zastrzeżonym graczowi do testowania skryptów i ponieważ nie wszystkie wersje gracza są bezproblemowe we wszystkich przeglądarkach.

INNE JĘZYKI