Jakie jest połączenie między symulacją komputera a modelowaniem?
Symulacja komputerowa i modelowanie prawie zawsze idą ze sobą w parze, ponieważ komputery używają różnych rodzajów modeli do przeprowadzania symulacji. Dwa najczęstsze rodzaje modeli stosowanych w symulacji komputerowej to modele matematyczne i modele trójwymiarowe. Symulacja komputerowa może wykorzystywać jeden lub oba rodzaje modeli do odtwarzania abstrakcyjnych sytuacji, których wyniki będą integralną częścią badań i rozwoju. Oprogramowanie symulacyjne przeprowadzi różne manipulacje modeli komputerowych w celu określenia efektów tych działań. Zastosowania symulacji komputerowej i modelowania są obecne w prawie każdej głównej dziedzinie naukowej, w tym w biologii, chemii i fizyce.
Dynamika symulacji komputerowej i modelowania jest prosta - programiści tworzą symulacje zgodnie z ich potrzebami i modelami projektowymi do stosowania w symulacjach. Symulacja to program komputerowy napisany w celu stworzenia określonych sytuacji i warunków, podczas gdy model jest oBject zastosowany w symulacji. Naukowcy często polegają na symulacji komputerowej i modelowaniu w celu badania warunków, które w innym przypadku mogą być nieprawdopodobne - nawet niemożliwe - do fizycznego obserwowania. Na przykład fizyk może polegać na symulacji w celu ustalenia wpływu supernowej na pobliskie planety. Z drugiej strony programiści i marketerzy mogą potrzebować symulacji, aby zademonstrować możliwości produktu, który nie jest fizycznie obecny.
Modele często reprezentują manipulowane obiekty w symulacji; Obiekty te są poddawane różnym działaniom, z efektami zarejestrowanymi do przeglądu i prezentacji. Badacz może na przykład stworzyć symulację określania wpływu erozji wiatru na skałę. Następnie stworzy model obliczeniowy dla skały, z matematycznymi reprezentacjami jej gęstości, kształtu i innych cech. Po uruchomieniu symulacji,Badacz podleci model rocka programowi wiatrowemu zaprojektowanemu w celu praktycznie erozji kamienia.
Modelemożna również tworzyć dla obiektów statycznych w symulacji - obiekty, które nie są w żaden sposób manipulowane przez program. Są one często używane do definiowania stałych środowiskowych i ograniczeń. Na przykład osoba prowadząca symulację lasera może stworzyć model cząstek unoszących się w powietrzu, które mogą znajdować się na ścieżce lasera i potencjalnie wpływać na wynik końcowy symulacji. W przypadkach, w których symulacja komputerowa i modelowanie są używane przede wszystkim do prezentacji wizualnych, modele statyczne mogą reprezentować lokalizację, w której inne modele poruszają się lub służyć jako obiekty, których nie można przesuwać.