Vad är sambandet mellan datorsimulering och modellering?
datorsimulering och modellering går nästan alltid hand i hand med varandra, eftersom datorer använder olika typer av modeller för att utföra simuleringar. De två vanligaste typerna av modeller som används i datorsimulering är matematiska modeller och tredimensionella modeller. En datorsimulering kan använda en eller båda typerna av modeller för att återskapa abstrakta situationer, vars resultat kommer att vara en integrerad del av forskning och utveckling. Simuleringsprogramvaran kommer att utföra olika manipulationer av datormodellerna för att bestämma effekterna av dessa åtgärder. Tillämpningarna av datorsimulering och modellering finns inom nästan alla större vetenskapliga områden, inklusive biologi, kemi och fysik.
Dynamiken för datorsimulering och modellering är enkla - utvecklare skapar simuleringar enligt deras behov och designmodeller för användning i simuleringarna. En simulering är ett datorprogram skrivet för att skapa vissa situationer och förhållanden, medan en modell är en objekt som används i simuleringen. Forskare förlitar sig ofta på datorsimulering och modellering för att studera förhållanden som annars kan vara osannolika - till och med omöjliga - att fysiskt observera. En fysiker kan till exempel förlita sig på en simulering för att bestämma effekterna av en supernova på närliggande planeter. Utvecklare och marknadsförare kan å andra sidan behöva en simulering för att visa kapaciteten för en produkt som inte är fysiskt närvarande.
Modellerna representerar ofta manipulerade objekt i simuleringen; Dessa objekt utsätts för olika åtgärder, med effekterna registrerade för granskning och presentation. En forskare kan till exempel skapa en simulering för att bestämma effekterna av vinderosion på en sten. Han kommer sedan att skapa en beräkningsmodell för en sten, med matematiska representationer av dess densitet, form och andra egenskaper. När simuleringen körs,Forskaren kommer att utsätta rockmodellen för ett vindprogram utformat för att praktiskt taget erodera stenen.
Modeller kan också skapas för statiska objekt i simuleringen - objekt som inte manipuleras av programmet på något sätt. Dessa används ofta för att definiera miljökonstanter och begränsningar. En individ som kör en simulering för en laser, till exempel, kan skapa en modell för luftburna partiklar som kan vara i laserens väg och potentiellt påverka simuleringens slutresultat. I de fall där datorsimulering och modellering främst används för visuella presentationer, kan de statiska modellerna representera platsen där andra modeller rör sig eller fungerar som objekt som inte kan flyttas.