O que é um padrão binário?
O termo "padrão binário" nos gráficos de computador pode ter um dos dois significados. Ele pode se referir a uma imagem que é produzida usando operações matemáticas binárias ou bitweeque em dois ou mais números para criar algum tipo de padrão visual. Também pode ser qualquer imagem ou sequência que consista apenas em valores de pixels verdadeiros ou falsos, geralmente armazenados em uma sequência de bytes, como uma imagem de bitmap. Nos dois casos, a imagem final é produzida manipulando os bits de uma sequência de bytes que, por sua vez, acabam diretamente relacionados a um ou mais pixels em uma tela. Alguns dos usos para um padrão binário incluem mascaramento, criação de textura processual, armazenamento e exibição de caracteres e outras operações visuais que exigem um símbolo do tipo ícone, em oposição a uma imagem colorida. Os operadores bitwewwduas sequências de bits e determinando um valor verdadeiro ou falso com base na condição de cada um dos bits de operando. O resultado usual é um número inteiro de um dado comprimento que pode ser dividido em valores vermelhos, azuis e verdes relacionados às cores em uma tela ou pode ser usado como um único byte que é um índice em uma tabela de cores.
Algoritmos diferentes, loops ou outros fatores podem ser usados para gerar uma sequência de números que podem ser usados com os operadores binários para criar um padrão binário repetido. Um exemplo disso pode ser visto em um programa que xorna a coordenada X de um pixel apenas se for uniformemente divisível por oito. Isso criará um padrão binário de listras verticais na tela que são espaçadas a 8 pixels e aumentam o brilho à medida que a coordenada X aumenta. A natureza mascaradora das operações bit -newee significa que o padrão pode ser aplicado a qualquer imagem ou esquema de cores existente para causar as barras to Parece que as áreas iluminadas ou invertidas das cores subjacentes em oposição às linhas sólidas.
Outro uso do termo "padrão binário" envolve armazenar imagens de maneira binária, geralmente como os bits de um byte. Quando a imagem é desenhada, a sequência de bytes é tratada como uma grade, com cada bit correspondente a um pixel a ser desenhado, embora nenhuma informação de cor seja salva. Essa técnica foi usada nos sistemas operacionais antecipados para armazenar informações sobre como desenhar caracteres diferentes no modo de texto, onde cada caractere tinha 8 bits de largura e 8 bits altos, traduzindo-se em um quadrado de 8 pixels na tela quando desenhado. Algumas aplicações ainda usam um padrão binário para armazenar ícones, como a forma de um ponteiro de mouse.