Skip to main content

O que é computação em caneta?

A computação com caneta refere-se a computadores que usam uma caneta leve ou caneta em vez de teclado e mouse para entrada primária. Os computadores com caneta comuns incluem assistentes digitais pessoais (PDAs), dispositivos móveis, como telefones celulares, tablet PCs sem fio e receptores GPS e outros dispositivos com tela de toque. A tela de toque usa o reconhecimento de gestos ou o manuscrito para retransmitir o item clicado ou as informações gravadas na tela para o computador.

O reconhecimento de gestos é usado para identificar as entradas para executar um comando, enquanto o reconhecimento de manuscrito é usado para converter as entradas manuscritas em texto digital. Os usuários podem escrever usando caracteres normais ou, em alguns casos, caracteres reconhecíveis especiais. Em alguns casos, a determinação de se um caractere é usado como texto ou um comando se baseia em onde o caractere é inserido. Por exemplo, em um sistema operacional, desenhar um "B" pode se referir à letra, texto em negrito ou borda alternada, dependendo do uso e do posicionamento do caractere.

Enquanto a computação com caneta geralmente se refere ao movimento de uma caneta ou caneta diretamente na tela de toque de um computador, os computadores também podem receber dados de computação de caneta de scanners e tablets gráficos. Um scanner de caneta é usado deslizando uma caneta pelo texto impresso. O texto é digitalizado no computador e convertido em texto utilizável usando o software de reconhecimento óptico de caracteres (OCR). Outro sistema comum baseado em caneta é uma mesa digitalizadora, normalmente usada por designers gráficos. Nesta configuração, o usuário desenha com a caneta em um tablet ou teclado digitalizador e a entrada é convertida em um desenho digital usando software gráfico.

Os sistemas de computação com caneta mais antigos usavam canetas leves destinadas a monitores de tubo de raios catódicos (CRT). Esse método, embora muito preciso, exigia que o usuário segurasse a caneta no monitor e ficou desconfortável por longos períodos, causando dor e fadiga muscular. A tecnologia de caneta leve ainda é usada em alguns ambientes industriais e de varejo que não exigem que o usuário mantenha a caneta na tela por longos períodos de tempo.

A computação em caneta evoluiu e se tornou mais amigável ao longo dos anos. Alguns dispositivos antigos eram atormentados por símbolos proprietários difíceis de aprender que eram usados ​​para fazer referência a caracteres alfanuméricos e por um software de reconhecimento de escrita manual defeituoso. Outros dispositivos foram criados com um escopo restrito de software disponível, o que os impedia de ser adotados pelo grande público. Os modernos dispositivos de computação com caneta, como telefones com tela de toque e unidades de GPS, tornaram-se mais amplamente utilizados à medida que desenvolviam aplicativos práticos e interfaces de usuário mais simples e eficazes.