Co dělá designér počítačové hry?
Počítačová herní návrhář vytváří zvukové a vizuální efekty pro videohry, které se běžně hrají na osobních počítačích pro stolní a notebooky. Normálně představuje storyboardy a struktury pro hry i stupnici bodování. Návrhář počítačových her může během různých fází vývoje her pracovat samostatně nebo s jinými designéry počítačů.
První fáze, kterou designér počítačových her obvykle prochází, zpevňuje jeho koncept. Obvykle má vizi v hlavě toho, jak budou postavy nakresleny a nejlepší zvukové efekty, které je doprovázejí. Jakmile dokončí své koncepty těchto prvků, obvykle pokračuje v konceptualizaci toho, jak bude hra zkonstruována.
Některé počítačové hry jsou navrženy tak, aby hrály jedna osoba. Jiní vyžadují účast dvou nebo více hráčů. Návrhář obecně rozhoduje, která možnost jeho hra nabídne, než bude pokračovat s herním projektem.
Návrhář musí obvykle zvážit typy obsahu a diffitaké hladiny. Hry jsou obvykle hodnoceny na jejich obsahu. Kategorie se obecně pohybují od her, které jsou vhodné pro všechny členy rodiny, až po ty, které obsahují obsah a grafiku vhodnou pouze pro dospělé. Požadavky na úroveň dovedností jsou také obecně považovány za důležité při navrhování počítačové hry.
Jakmile herní návrhář dosáhne této fáze, obvykle oživí svou hru s animací a zvukem. Obvykle nakreslí své postavy a vytváří grafiku pro každou úroveň hry. Aby se hru správně protočilo, musí mít jasné a stručné pochopení toho, jak jsou všechny postavy zavedeny, rozvíjeny a v některých případech vyloučeny ze hry.
V tomto bodě je do projektu často zahrnut počítačová herní programátor. Někteří návrháři her jsou programátoři a tuto funkci také vykonávají. Mnoho designérů však stále běžně uděluje s ostatnímiR programátoři alternativ technických aplikací.
Konečným testem úspěchu počítačové hry je jeho popularita u hráčů. Návrhář počítačové hry má často k dispozici skupinu testerů her, aby posoudil rysy jeho výtvorů. Tito testeři obvykle poskytují zpětnou vazbu o tom, jak zábavná hra má hrát, a zda jsou úrovně dovedností přiměřené a dosažitelné. Obvykle také poukazují na konstrukční nedostatky a programovací závady pro návrháře a programátory.
Formální vzdělání pro tuto pozici není vždy nutné. Pokud má návrhář počítačových her portfolio svých her, které byly úspěšné, je to často přijatelná kritéria pro potenciálního zaměstnavatele, aby ho najal. Řada zaměstnavatelů stále dává přednost osvědčení o dokončení nebo přidruženého titulu v oboru souvisejícím s počítačem, jako je počítačová věda, počítačová animace nebo počítačově podporovaná navrhování a design (CADD).