Wat doet een ontwerper van computerspellen?
Een ontwerper van computerspelletjes creëert de audio- en visuele effecten voor videogames die vaak op persoonlijke desktop- en laptopcomputers worden gespeeld. Normaal gesproken bedenkt hij de storyboards en structuren voor de spellen, evenals de scoreschaal. Een ontwerper van computerspellen kan alleen of met andere computerontwerpers werken tijdens verschillende stadia van de ontwikkeling van de spellen.
De eerste fase die een ontwerper van computerspellen doorgaans doorloopt, is zijn concept versterken. Hij heeft meestal een visie in zijn hoofd van hoe de personages worden getekend en de beste geluidseffecten om hen te begeleiden. Zodra hij zijn concepten van deze elementen heeft voltooid, gaat hij gewoonlijk over hoe het spel zal worden geconstrueerd.
Sommige computerspellen zijn ontworpen om door één persoon te worden gespeeld. Anderen vereisen de deelname van twee of meer spelers. De ontwerper beslist over het algemeen welke optie zijn spel zal bieden voordat hij verder gaat met een spelproject.
De ontwerper moet meestal rekening houden met soorten inhoud en moeilijk ook met niveaus. Games worden gewoonlijk beoordeeld op hun inhoud. De categorieën variëren over het algemeen van games die geschikt zijn voor alle gezinsleden tot games die alleen inhoud en afbeeldingen bevatten die geschikt zijn voor volwassenen. Vereisten voor het vaardigheidsniveau worden over het algemeen ook belangrijk geacht bij het ontwerpen van een computerspel.
Zodra de game-ontwerper dit stadium bereikt, brengt hij zijn game meestal tot leven met animatie en geluid. Hij tekent meestal zijn personages en maakt afbeeldingen voor elk speelniveau. Om het spel correct te laten verlopen, moet hij een duidelijk en beknopt inzicht hebben in hoe alle personages worden geïntroduceerd, ontwikkeld en in sommige gevallen uit het spel worden verwijderd.
Op dit moment is een computerprogrammeur vaak in het project opgenomen. Sommige game-ontwerpers zijn programmeurs en voeren deze functie ook uit. Veel ontwerpers overleggen echter nog steeds vaak met andere programmeurs over alternatieven voor technische toepassingen.
De ultieme test voor het succes van een computerspel is de populariteit bij spelers. Een ontwerper van computerspelletjes heeft vaak een groep gametesters tot zijn beschikking om de kenmerken van zijn creaties te beoordelen. Deze testers geven meestal feedback over hoe leuk het spel is om te spelen en of de vaardigheidsniveaus redelijk en haalbaar zijn. Ze wijzen de ontwerpers en programmeurs meestal ook op ontwerpfouten en programmeerfouten.
Formeel onderwijs voor deze functie is niet altijd vereist. Als een ontwerper van computerspelletjes een portfolio van zijn games heeft die succesvol zijn geweest, zijn dit vaak aanvaardbare criteria voor een potentiële werkgever om hem aan te nemen. Een aantal werkgevers geeft nog steeds de voorkeur aan een certificaat van voltooiing of een graad in een computergerelateerd veld, zoals informatica, computeranimatie of computer-aided drafting and design (CADD).