Co robi projektant gier komputerowych?
Projektant gier komputerowych tworzy efekty dźwiękowe i wizualne w grach wideo powszechnie granych na komputerach stacjonarnych i laptopach. Zwykle wyobraża sobie scenorysy i struktury gier, a także skalę punktacji. Projektant gier komputerowych może pracować sam lub z innymi projektantami komputerów na różnych etapach tworzenia gier.
Pierwszym etapem, przez który zazwyczaj przechodzi projektant gier komputerowych, jest utrwalenie jego koncepcji. Zwykle ma w głowie wizję rysowania postaci i najlepszych efektów dźwiękowych, które im towarzyszą. Po sfinalizowaniu koncepcji tych elementów, zwyczajowo przystępuje do konceptualizacji budowy gry.
W niektóre gry komputerowe może grać jedna osoba. Inne wymagają udziału dwóch lub więcej graczy. Projektant zazwyczaj decyduje, jaką opcję będzie oferować jego gra, zanim przejdzie do projektu gry.
Projektant zazwyczaj musi brać pod uwagę rodzaje treści, a także poziomy trudności. Gry są zazwyczaj oceniane według ich zawartości. Kategorie zazwyczaj obejmują gry odpowiednie dla wszystkich członków rodziny, a także gry zawierające treści i grafikę odpowiednie tylko dla osób dorosłych. Wymagania dotyczące poziomu umiejętności są również ogólnie uważane za ważne przy projektowaniu gry komputerowej.
Gdy twórca gry osiągnie ten etap, zwykle ożywia swoją grę animacją i dźwiękiem. Zwykle rysuje swoje postacie i tworzy grafiki na każdym poziomie gry. Aby gra przebiegała poprawnie, musi mieć jasne i zwięzłe zrozumienie, w jaki sposób wszystkie postacie są wprowadzane, rozwijane, a w niektórych przypadkach eliminowane z gry.
W tym momencie programista gier komputerowych jest często włączony do projektu. Niektórzy projektanci gier są programistami i również wykonują tę funkcję. Jednak wielu projektantów nadal często porozumiewa się z innymi programistami na temat technicznych alternatyw aplikacji.
Ostatecznym sprawdzianem sukcesu gry komputerowej jest jej popularność wśród graczy. Projektant gier komputerowych często ma do dyspozycji grupę testerów gier, którzy oceniają jego twórczość. Ci testerzy zazwyczaj przekazują informacje zwrotne na temat tego, jak przyjemna jest gra i czy poziomy umiejętności są rozsądne i osiągalne. Zazwyczaj zwracają uwagę projektantom i programistom na błędy projektowe i usterki programistyczne.
Formalne wykształcenie na tym stanowisku nie zawsze jest wymagane. Jeśli projektant gier komputerowych ma portfolio swoich gier, które odniosły sukces, jest to często akceptowalne kryterium dla potencjalnego pracodawcy, aby go zatrudnić. Wielu pracodawców nadal preferuje świadectwo ukończenia lub stopień naukowy w dziedzinie związanej z komputerem, takiej jak informatyka, animacja komputerowa lub komputerowe projektowanie i projektowanie (CADD).