コンピューターゲームデザイナーは何をしますか?
コンピュータゲームの設計者は、一般的にパーソナルデスクトップおよびラップトップコンピュータでプレイされるビデオゲームのオーディオおよび視覚効果を作成します。 彼は通常、ゲームのストーリーボードと構造、および得点スケールを考えています。 コンピューターゲームデザイナーは、ゲームの開発のさまざまな段階で、単独で、または他のコンピューターデザイナーと一緒に働くことができます。
コンピュータゲームデザイナーが通常経験する最初の段階は、彼のコンセプトを固めることです。 彼は通常、キャラクターがどのように描かれるか、そしてそれらに付随する最高のサウンド効果についてのビジョンを頭の中に持っています。 これらの要素の概念を完成させた後、彼は通常、ゲームの構築方法の概念化に進みます。
一部のコンピューターゲームは、一人でプレイするように設計されています。 その他には、2人以上のプレーヤーの参加が必要です。 デザイナーは通常、ゲームプロジェクトを進める前に、ゲームが提供するオプションを決定します。
設計者は通常、コンテンツの種類と同様に難しいレベルも考慮する必要があります。 ゲームは通常、コンテンツで評価されます。 カテゴリは一般に、すべての家族に適したゲームから、成人にのみ適したコンテンツとグラフィックスを含むものまであります。 スキルレベルの要件は、一般的にコンピューターゲームの設計においても重要と考えられています。
ゲームデザイナーは、この段階に到達すると、通常、アニメーションとサウンドでゲームに命を吹き込みます。 彼は通常、キャラクターを描き、プレイの各レベルのグラフィックを作成します。 ゲームが正しく流れるようにするには、すべてのキャラクターがどのように導入され、開発され、場合によってはゲームから排除されるかを明確かつ簡潔に理解する必要があります。
この時点で、コンピューターゲームプログラマーがプロジェクトに頻繁に含まれています。 一部のゲームデザイナーはプログラマであり、この機能も実行します。 ただし、多くの設計者は、通常、技術的なアプリケーションの選択肢について他のプログラマと協議します。
コンピューターゲームの成功の究極のテストは、プレイヤーに対する人気です。 コンピュータゲームの設計者は、多くの場合、自分の作品の特徴を評価するために自由にゲームテスターのグループを持っています。 これらのテスターは通常、ゲームのプレイの楽しさや、スキルレベルが妥当で達成可能かどうかについてフィードバックを提供します。 また、通常、設計上の欠陥やプログラミングの不具合をデザイナーやプログラマーに指摘します。
このポジションの正式な教育は必ずしも必要ではありません。 コンピューターゲームデザイナーが成功しているゲームのポートフォリオを持っている場合、これは多くの場合、雇用主が彼を雇うための許容基準です。 多くの雇用主は、コンピューターサイエンス、コンピューターアニメーション、コンピューター支援製図および設計(CADD)などのコンピューター関連分野の修了証または準学士号を引き続き希望しています。