Hvad gør en computerspildesigner?

En computerspildesigner skaber lyd- og visuelle effekter til videospil, der ofte spilles på personlige desktop- og bærbare computere. Han forestiller sig normalt storyboards og strukturer til spilene såvel som scoringsskalaen. En computerspildesigner kan arbejde alene eller med andre computerdesignere i forskellige faser af spiludviklingen.

Den første fase, som en computerspildesigner typisk gennemgår, er at størkne hans koncept. Han har normalt en vision i hovedet af, hvordan figurerne vil blive trukket, og de bedste lydeffekter til at ledsage dem. Når han er færdig med sine begreber om disse elementer, fortsætter han sædvanligvis med at konceptualisere, hvordan spillet vil blive konstrueret.

Nogle computerspil er designet til at blive spillet af en person. Andre kræver deltagelse af to eller flere spillere. Designeren bestemmer generelt, hvilken mulighed hans spil vil tilbyde, før han fortsætter med et spilprojekt.

Designeren skal typisk overveje typer indhold og diffiogså kulturelt niveauer. Spil er sædvanligvis vurderet på deres indhold. Kategorierne spænder generelt fra spil, der er passende for alle familiemedlemmer til dem, der indeholder indhold og grafik, der kun er passende for voksne. Krav til færdighedsniveau betragtes også generelt som vigtige i designet af et computerspil.

Når spildesigneren når dette trin, bringer han typisk sit spil til live med animation og lyd. Han tegner ofte sine figurer og skaber grafik for hvert spilniveau. For at få spillet til at flyde korrekt, skal han have en klar og kortfattet forståelse af, hvordan alle figurer introduceres, udvikles og i nogle tilfælde fjernes fra spillet.

På dette tidspunkt er en computerspilprogrammør ofte inkluderet i projektet. Nogle spildesignere er programmerere og udfører også denne funktion. Imidlertid giver mange designere stadig ofte med andreR -programmerere til tekniske applikationsalternativer.

Den ultimative test for succes med et computerspil er dens popularitet hos spillere. En computerspildesigner har ofte en gruppe spiltestere til rådighed for at vurdere funktionerne i hans kreationer. Disse testere giver ofte feedback om, hvor underholdende spillet er at spille, og om færdighedsniveauerne er rimelige og opnåelige. De påpeger også normalt designfejl og programmering af glider til designere og programmerere.

Formel uddannelse til denne stilling er ikke altid påkrævet. Hvis en computerspildesigner har en portefølje af sine spil, der har været succesrige, er dette ofte acceptabelt kriterier for en potentiel arbejdsgiver at ansætte ham. Et antal arbejdsgivere foretrækker stadig et certifikat for færdiggørelse eller en associeret grad i et computerrelateret felt, såsom datalogi, computeranimation eller computerstøttet udkast og design (CADD).

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?