Jak si mohu vybrat nejlepší 3D návrhový software?
Nejlepší trojrozměrný (3D) návrhový software by měl být navržen tak, aby vykonával specifické 3D úkoly potřebné k dokončení projektu. Kromě toho by rozhraní mělo být intuitivní a snadno použitelné, protože manipulace s objekty ve třech rozměrech může být rychle matoucí a složitá. Schopnosti vykreslování softwaru pro 3D návrh by se také měly pečlivě zkoumat, protože některé programy nemají vůbec žádné možnosti vykreslování, zatímco jiné mají podporu externích vykreslovačů. Cílové médium pro 3D návrh, ať už se jedná o digitální obrazovku, tiskový nebo analogový film, může určitým způsobem změnit v tom, jaký software pro 3D návrh je nejlepší, protože některé programy se specializují pouze na jeden typ výstupu a mohou mít nestandardní výsledky pro jiné typy. . Velmi málo 3D návrhů je vytvořeno pouze v jednom programu, takže zajištění kompatibility nebo integrace s jinými návrhovými programy může výrazně usnadnit potenciálně frustrující proces.
Existuje celá řada různých typů softwaru pro 3D návrh, z nichž některé jsou zefektivněny pro určitá průmyslová odvětví, například architektonická vizualizace. Výběr 3D návrhového softwaru, který je specifický pro pole, ve kterém bude použit, může jít dlouhou cestu, protože 3D nástroje a další možnosti budou mnohem užitečnější. Kromě toho může být obtížné nebo nemožné provést některé operace při použití nesprávného typu návrhového softwaru, například při pokusu o vytvoření znakového modelu uvnitř počítačově podporovaného kreslicího programu (CAD). Jeden důležitý segment softwaru pro 3D návrh, který by neměl být ignorován, zahrnuje 3D programy vytvořené pro tisková média, protože obecně mají více zjednodušených rozhraní, což umožňuje tradiční dvourozměrný (2D) návrhový přístup, i když text nebo objekty mohou být ve skutečnosti 3D modely .
Rozhraní pro 3D návrhový software je velmi důležité, protože může pomoci nebo bránit procesu návrhu. Manipulace s objekty ve 3D se provádí ve většině programů buď pomocí myši a klávesnice společně, nebo prostřednictvím rozhraní s více ortografickými pohledy na jednu scénu. Díky tomu, že rozhraní funguje, může být velký rozdíl v tom, který program je nejlepší, protože může být velmi frustrující, že nebude schopen vybrat nebo přesně přesunout objekty uvnitř 3D scény.
I když v některých případech to nemusí být důležité, může být užitečná funkce integrace s externími programy. To zahrnuje funkčnost, takže 2D návrhy lze importovat nebo exportovat pomocí 3D návrhového softwaru; může také zahrnovat schopnost plynulého přechodu mezi 3D návrhovými programy, které jsou vhodnější pro vytváření různých aspektů scény, jako je terén nebo nápisy. Schopnost posílat data do externího vykreslovacího programu může být také užitečná, protože může umožnit, aby jediný návrhový program produkoval rozmanitý výstup vhodný pro různé situace.