Jak si mohu vybrat nejlepší 3D designový software?
Nejlepší trojrozměrný (3D) designový software by měl být navržen tak, aby prováděl konkrétní 3D úkoly potřebné k dokončení projektu. Kromě toho by mělo být rozhraní intuitivní a snadno použitelné, protože manipulace s objekty ve třech rozměrech se mohou rychle stát matoucí a složitý. Vykreslovací schopnosti 3D designového softwaru by se měly také podívat na úzce, protože některé programy nemají vůbec žádné schopnosti vykreslování, zatímco jiné mají podporu pro externí renderery. Cílové médium pro 3D design, ať už se jedná o digitální obrazovku, tisk nebo analogový film, může určitý rozdíl v tom, co je 3D designový software nejlepší, protože některé programy se specializují pouze na jeden typ výstupu a mohou mít nestandardní výsledky pro jiné typy. Jen velmi málo 3D návrhů je vytvořeno pouze v jednom programu, takže zajištění toho, že existuje kompatibilita nebo integrace s jinými návrhovými programy, může pomoci usnadnit potenciálně frustrující proces.
Existuje řada různých typů 3D designového softwaru, z nichž některé jsou zefektivňovány pro určitá průmyslová odvětví, jako je architektonická vizualizace. Výběr 3D designového softwaru, který je specifický pro pole, ve kterém bude použit, může probíhat dlouhou cestu, protože 3D nástroje a další zahrnuté možnosti budou mnohem užitečnější. Kromě toho mohou být některé operace obtížné nebo nemožné provádět při použití nesprávného typu designového softwaru, jako je pokus o vytvoření modelu znaku uvnitř počítačově podporovaného programu DRAFTING (CAD). Jeden důležitý segment 3D designového softwaru, který by neměl být ignorován, zahrnuje 3D programy vyrobené pro tisková média, protože obecně mají zjednodušenější rozhraní, což umožňuje tradiční dvourozměrný (2D) návrhový přístup, i když text nebo objekty mohou být ve skutečnosti 3D modely.
Rozhraní pro 3D designový software je velmi důležité, protože může pomoci nebo bránit procesu návrhu. Manipulace s objektyVe 3D se provádí ve většině programů buď pomocí myši a klávesnice společně, nebo prostřednictvím rozhraní s více ortografickými pohledy na jednu scénu. Pohodlné s tím, jak rozhraní funguje, může mít velký rozdíl v tom, jaký program je nejlepší, protože může být velmi frustrující být schopen vybrat nebo přesně přesunout objekty uvnitř 3D scény.
Ačkoliv v některých případech nemusí záležet, integrace s externími programy může být užitečnou funkcí. To zahrnuje funkčnost, takže 2D návrhy lze importovat nebo exportovat pomocí 3D designového softwaru; Může také zahrnovat schopnost plynule pohybovat mezi 3D návrhové programy, které jsou vhodnější pro vytváření různých aspektů scény, jako je terén nebo nápisy. Užitečná může být také schopnost odesílání dat do externího vykreslovacího programu, protože může umožnit jedinému návrhovému programu vytvořit různý výstup vhodný pro různé situace.