Wie wähle ich die beste 3D-Konstruktionssoftware aus?
Die beste dreidimensionale (3D) Konstruktionssoftware sollte für die spezifischen 3D-Aufgaben entwickelt werden, die zur Fertigstellung eines Projekts erforderlich sind. Darüber hinaus sollte die Benutzeroberfläche intuitiv und einfach zu bedienen sein, da die dreidimensionale Bearbeitung von Objekten schnell verwirrend und komplex werden kann. Die Rendering-Fähigkeiten von 3D-Konstruktionssoftware sollten ebenfalls genau untersucht werden, da einige Programme überhaupt keine Rendering-Fähigkeiten haben, während andere externe Renderer unterstützen. Das Zielmedium für das 3D-Design, sei es ein digitaler Bildschirm, ein Druck oder ein analoger Film, kann einen gewissen Unterschied hinsichtlich der besten 3D-Design-Software ausmachen, da einige Programme nur auf eine Art von Ausgabe spezialisiert sind und für andere Arten unterdurchschnittliche Ergebnisse liefern können . Nur wenige 3D-Entwürfe werden in einem einzigen Programm erstellt, sodass die Kompatibilität oder Integration mit anderen Entwurfsprogrammen einen potenziell frustrierenden Prozess erheblich erleichtern kann.
Es gibt verschiedene Arten von 3D-Konstruktionssoftware, von denen einige für bestimmte Branchen optimiert sind, z. B. für die Architekturvisualisierung. Die Auswahl einer 3D-Konstruktionssoftware, die spezifisch für das Gebiet ist, in dem sie verwendet werden soll, kann einen langen Weg zurücklegen, da die enthaltenen 3D-Werkzeuge und andere Optionen viel nützlicher sind. Darüber hinaus können einige Operationen schwierig oder unmöglich sein, wenn die falsche Art von Entwurfssoftware verwendet wird, z. B. der Versuch, ein Zeichenmodell in einem CAD-Programm (Computer Aided Drafting) zu erstellen. Ein wichtiges Segment der 3D-Konstruktionssoftware, das nicht ignoriert werden sollte, sind 3D-Programme für Druckmedien, da sie im Allgemeinen vereinfachte Oberflächen aufweisen und einen traditionellen zweidimensionalen Konstruktionsansatz ermöglichen, auch wenn es sich bei Text oder Objekten möglicherweise tatsächlich um 3D-Modelle handelt .
Die Schnittstelle für 3D-Konstruktionssoftware ist sehr wichtig, da sie den Konstruktionsprozess unterstützen oder behindern kann. Die Bearbeitung von Objekten in 3D erfolgt in den meisten Programmen entweder mit der Maus und der Tastatur zusammen oder über eine Benutzeroberfläche mit mehreren orthografischen Ansichten einer einzelnen Szene. Wenn Sie mit der Funktionsweise der Benutzeroberfläche vertraut sind, kann dies einen großen Unterschied in Bezug auf das beste Programm bewirken, da es sehr frustrierend sein kann, Objekte in einer 3D-Szene nicht genau auswählen oder verschieben zu können.
In manchen Fällen ist die Integration in externe Programme zwar nicht von Bedeutung, kann jedoch eine nützliche Funktion sein. Dies umfasst Funktionen, mit denen 2D-Entwürfe mit der 3D-Entwurfssoftware importiert oder exportiert werden können. Dazu gehört auch die Möglichkeit, nahtlos zwischen 3D-Konstruktionsprogrammen zu wechseln, die sich besser für die Erstellung verschiedener Aspekte einer Szene eignen, z. B. Gelände oder Beschriftung. Die Möglichkeit, Daten an ein externes Rendering-Programm zu senden, kann ebenfalls nützlich sein, da ein einziges Design-Programm eine für verschiedene Situationen geeignete Ausgabe erzeugen kann.