Wie wähle ich die beste 3D -Designsoftware aus?
Die beste dreidimensionale (3D) -Software sollte so konzipiert werden, dass die spezifischen 3D-Aufgaben für die Ausführung eines Projekts erforderlich sind. Darüber hinaus sollte die Schnittstelle intuitiv und einfach zu bedienen sein, da manipulierende Objekte in drei Dimensionen schnell verwirrend und komplex werden können. Die Rendering -Fähigkeiten der 3D -Designsoftware sollten auch genau untersucht werden, da einige Programme überhaupt keine Rendering -Funktionen haben, während andere die externen Renderer unterstützen. Das Zielmedium für das 3D -Design, unabhängig davon, ob es sich um einen digitalen Bildschirm, einen Druck oder einen analogen Film handelt, kann einen gewissen Unterschied in der 3D -Designsoftware ausmachen, da einige Programme nur auf eine Art von Ausgabe spezialisiert sind und minderwertige Ergebnisse für andere Typen haben können. In nur einem Programm werden nur sehr wenige 3D -Designs erstellt, sodass sichergestellt werden kann, dass Kompatibilität oder Integration mit anderen Designprogrammen vorliegt, einen potenziell frustrierenden Prozess erheblich einfacher machen.
Es gibt eine Reihe verschiedener Arten von 3D -Designsoftware, von denen einige für bestimmte Branchen wie architektonische Visualisierung optimiert sind. Die Auswahl von 3D -Design -Software, die spezifisch für das Gebiet ist, in dem sie verwendet wird, kann einen langen Weg zurücklegen, da die 3D -Tools und andere enthaltene Optionen viel nützlicher sind. Darüber hinaus können einige Vorgänge bei der Verwendung der falschen Art von Designsoftware schwierig oder unmöglich sein, z. Ein wichtiges Segment der 3D-Designsoftware, die nicht ignoriert werden sollte, umfasst 3D-Programme für Printmedien, da sie im Allgemeinen vereinfachte Schnittstellen haben, die einen herkömmlichen zweidimensionalen (2D-) Designansatz ermöglichen, auch wenn Text oder Objekte tatsächlich 3D-Modelle sind.
Die Schnittstelle für 3D -Designsoftware ist sehr wichtig, da sie den Entwurfsprozess helfen oder behindern kann. Objekte manipulierenIn 3D erfolgt in den meisten Programmen entweder durch die Verwendung der Maus und der Tastatur zusammen oder über eine Schnittstelle mit mehreren orthografischen Ansichten einer einzelnen Szene. Wenn Sie sich mit der Art und Weise, wie die Schnittstelle funktioniert
Obwohl es in einigen Fällen möglicherweise keine Rolle spielt, kann die Integration in externe Programme eine nützliche Funktion sein. Dies schließt Funktionen ein, damit 2D -Designs mit der 3D -Designsoftware importiert oder exportiert werden können. Es kann auch die Möglichkeit beinhalten, sich nahtlos zwischen 3D -Designprogrammen zu bewegen, die besser dazu geeignet sind, verschiedene Aspekte einer Szene wie Terrain oder Schriftzug zu erstellen. Die Möglichkeit, Daten an ein externes Rendering -Programm zu senden, kann ebenfalls nützlich sein, da ein einzelnes Designprogramm für verschiedene Situationen eine unterschiedliche Ausgabe erzeugt.