Co je to vyrovnávací paměť obrazovky?
Vyrovnávací paměť je část fyzické paměti počítače, která se používá k ukládání informací při přechodu z jednoho místa v systému na druhé. Vyrovnávací paměť obrazovky je vyrovnávací paměť, která specificky obsahuje informace, které jdou na obrazovku systému. Pufry jako celek se používají k uspořádání dat a zajišťují, že se efektivně pohybují z místa na místo. Vyrovnávací paměť obrazovky sdílí mnoho podobností s grafickou pamětí i systémovou mezipamětí, ale je oddělena od obou.
Pokud počítač pracuje, má několik typů paměti. Většina z nich spadá do dvou kategorií: virtuální a fyzická. Fyzická paměť je ve skutečnosti umístěna v paměťovém úložném systému, jako jsou moduly paměti RAM (random access memory) připojené k základní desce. Virtuální paměť má nízkou prioritu, ale stále je to důležitá informace, kterou systém zapíše na pevný disk, aby uvolnil místo.
Pufry je obecný pojem, který popisuje část fyzické paměti, kde jsou informace ukládány pro pozdější pohyb. Tyto informace jsou důležité, ale dosud se nepoužívají. Protože počítačový systém může obsahovat informace na mnoha různých místech, vyrovnávací paměť umožňuje všem těmto systémům posílat důležité informace na jedno místo v očekávání jeho potřeby. Poté, co jsou informace vyvolány, jsou všechny společně připraveny k přesunu do aktivní paměti.
Vyrovnávací paměť obrazovky shromažďuje všechny informace a popisuje, co se bude zobrazovat na obrazovce systému. Tyto informace pocházejí z velkého počtu zdrojů, jako je samotný systém, vstupní zařízení uživatele, kamery a spuštěné programy. Často je sestavena více než jedna vyrovnávací paměť obrazovky, aby se umožnilo zobrazení progresivních obrázků bez zpoždění.
Vyrovnávací paměť obrazovky se snadno mísí s dvěma dalšími klíčovými systémy: systémovou mezipamětí a videopamětí. Systémová mezipaměť je aktivní informace, kterou počítač neustále drží po ruce pro neustálé používání. Mezipaměť má stejné základní vlastnosti jako vyrovnávací paměť, ale vyrovnávací paměť je po použití zlikvidována, zatímco vyrovnávací paměť není. Počítač předpokládá, že jakmile budou použity informace ve vyrovnávací paměti, již je nebudou potřebovat.
Videopaměť je fyzická paměť používaná grafickou kartou ke shromažďování informací před jejich odesláním do hlavního systému. Aby se odstranil stres z procesoru počítače, moderní grafické karty jsou schopny zpracovávat a shromažďovat video informace bez interakce s hlavním počítačem. Tato informace je uložena na kartě, dokud není potřeba, a poté je odeslána do vyrovnávací paměti obrazovky.