Co je to Zerg?
V počítačové hře v reálném čase je počítačová hra StarCraft® závod mimozemšťanů, kteří jsou stálou hrozbou pro všechny ostatní druhy ve vesmíru. Ostatní závody ve vesmíru Starcraft®, Terran a protoss, spoléhají na pokročilou technologii, aby si navzájem vedli válku; Zerg však nemá žádnou technologii. Asimilací jiných druhů do svého genového fondu se mutují tak, aby odpovídaly jakémukoli úkolu, který je po ruce. Jedná se o projev jejich kolektivního vědomí, které je nasměruje po vesmíru a způsobuje, že asimilují jakýkoli druh užitečnými vlastnostmi a zničí ty, které ne. Overmind přímo neovládá všechny individuální Zerg, ale místo toho deleguje tuto povinnost sebevědomých generálů zvaných mozky. Ačkoli tito mozečky mají individuální myšlenku, nejsou schopni vzdorovat nadměrnému.
Zerg do n nV tradičním smyslu budujte města nebo osady, ale spíše je pěstují. Všechny jejich struktury jsou organické, s výjimkou již existujících budov, které zamořují. Každá kolonie Zerg je proto v podstatě jedna obrovská forma života, která pěstuje další orgány, aby provedly nezbytné genetické změny. Kroutí poskytuje výživu pro Zerg a všichni se zotavují ze svých ran mnohem rychleji, když s ním kontaktují. Některé jednotky mají speciální schopnosti, pokud stojí na dotek.
Všechny Zerg původně začínají jako larvy, které se podobají obrněným, plochým červům. Tyto larvy obsahují všechny genetické informace nezbytné k mutaci do jakéhokoli typu potřebného stvoření. Jsou -li potřeba suroviny, larvy se mohou mutovat do dronů, které sklízejí jakékoli přírodní zdroje naruka nebo mutaci do konstrukcí Zerg.
Tato rasa používá na bojišti mnoho různých tvorů. Ve spodní přívalu sedí nurgling, malý, nenasytný predátor, který je ve velkém počtu extrémně nebezpečný. Hydralisk vágně podobá červu a pohání ostré páteře žiletky na své nepřátele. Ultralisk, monstrózně obrovský stvoření, využívá na svých přílohách ostré čepele břitvy k roztržení nepřátel Zergu.
Závod Zerg ve Starcraft® byl navržen se schopností rychle a levně vytvářet velké množství jednotek. V reálném čase se ve strategické hře v reálném čase stal „Zerging“ termínem pro ohromení soupeře velkým počtem levných, relativně slabých jednotek. Taková strategie často funguje dobře pouze během samého začátku zápasu.